武僧无限金钟流2:全民无限时代开启
新闻导语
第一弹的无限火腿流在目前这个版本,只能打0-1PP难,而且还不够效率,操作复杂暂时停止研究。
第一弹的无限火腿流在目前这个版本,只能打0-1PP难,而且还不够效率,操作复杂暂时停止研究。
玩了5个月的暗黑3,我发现为什么其它几位职业能够使用多套BUILD,并且每种都有他的作用性。原因是有丰富的回复能源手段,而武僧回复能源手段非常缺少,既使有回复手段那也是回复太少。
由于没有充足的精气补给,因此导制武僧的BUILD非常单调,有强大输出的武技,那也只是用不起。当我发现武僧如果能够凝聚精气至20点/s的话,那新的武僧BUILD时代就随之开启。
通过1.04版至1.05版这两个版本的洗礼,AH市面上的装备非常之丰富,过去的极品现已成垃圾。而现在装备词缀属性非常丰富,因此要淘几件凝聚精气的装备同时还要保证攻防兼备相信不难。
通过我这几日研究武僧的武技与凝聚精气,我发现武僧像蛮子那样使出无限攻击技能是可以的。至于投资方面我花的金币其实是很少的,二件凝聚精气装备与一件双手武器一共发费不到1KW。
无限金钟流BUILD的几个核心硬性标准。
Ⅰ。20点/s的凝聚精气。
Ⅱ。殷娜四件套的套装效果。
Ⅲ。慢速攻击的双手武器。
Ⅳ。装备带有元素伤害。
无限金钟流与无限火腿流的对比。
Ⅰ。前者有430%的武器伤害值,后者却只有290%的武器伤害值
Ⅱ。前者有大面积的AOE效果,后者却只是极小面积的AOE效果
Ⅲ。前者可达到50%-60%的爆击率,后者仅可达到微小的爆击率
Ⅳ。前者施展效果较为干脆,后者施展效果较为拖拉。
无限金钟流与无限先祖流的对比。
武器伤害:
金钟430%武器伤害值
先祖400%武器伤害值
施展速度:
金钟的施展过程较为缓慢,并且有无关的动画。
先祖的施展过程较为干脆,其动画效果就是抬手动作。
AOE效果:
金钟是大面积的打击效果。
先祖是小面积的打击效果。
爆击能力:
金钟有50%-60%的爆击率。
先祖有80%-100%的爆击率。
能源回复:
武僧有固定的每秒回复20点。
蛮子具有瞬间加满怒气。
攻防系统:
武僧大部分技能都是为精气而服务,所以在技能方面非常吃亏。
蛮子的所有攻击与防御技能都能满足怒气的增加,所以在技能方面非常具有逆天的优势。
跑图速度:
武僧的暴风具有25%的跑速,由于精气回复的快,所以几乎0消耗。
蛮子也有25%跑速的技能,在有怪打的情况下共技能等于0消耗,如果没有怪可打就容易断怒气。
无限金钟BUILD的特色:
Ⅰ。全程无缝隙使用金钟破。
Ⅱ。25%跑速的暴风可跑遍全图。
Ⅲ。有速度,有攻击,可打5PP难度,装备较差者至低标准打2PP,打1PP由于攻击太高,实为浪费
Ⅳ。没有任何精气产生技能。
无限金钟BUILD的三种分析:
面板属性为DPS:12W,抗性:300,护甲:3200,血量:3W5,无任何吸血功能。可用此套打2PP。明镜止水作为保命技能,回天作为加血加攻击,小怪精英均用金钟攻击,暴风作为速度跑图。
面板属性为DPS:15W,抗性:400,护甲:4200,血量:4W,拥有吸血考斯恩,可用此套打3PP-4PP。除去明镜换7星,回天保留,小怪用金钟秒杀,精英用七星秒杀,暴风作为速度跑图。
面板属性为DPS:17W,抗性:500,护甲:5200,血量:4W5,拥有吸血考斯恩,可用此套打4PP-5PP。明镜与回天全部除去,换成7星与致盲,30%加成攻击的七星可秒杀精英,小怪金钟杀之。
目前本套BUILD的技能介绍:
用第五个符文
用第二个符文
用第三个符文
用第四个符文
用第二个符文
用第四个符文
任意符文
被动技能
视屏中的武僧资料:
DPS:14W(无buff)。
抗性:320。
护甲:4000。
血量:3W5。
无任何吸血手段。
双手斯考恩200W购入,300点敏捷,爆伤153%,白字1420。
回精帽子60W购入,135点敏捷,35点体能,爆击5%,2.1的回精。
乔丹之石50W购入,神圣元系攻击,26%的精英伤害,2.2的回精,伏魔破攻击加成。
51用的鞋子100W购入,无全抗属性 少许的体能 197敏捷 有元素伤害加成
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