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巫医虫群技能火伤害提高与技伤提高测试
新闻导语
首先是攻速与召唤虫群(蚀魂)的持续时间无关,不管什么攻速,都是固定时间。
首先是攻速与召唤虫群(蚀魂)的持续时间无关,不管什么攻速,都是固定时间。
其次伤害算法也没变,依旧是实际DPH×技能倍率,爆击的话再乘以爆击伤害。(不跳黄子)
总之就是白字相同,武器攻速越慢越好。这些从1.00到1.05为止没有变化过。
这次主要说明的是这两个属性的加成:
结论:这2种属性皆为直接提升最终的伤害数字,计算方式相乘。
例如:无特殊属性,一次虫群造成20W伤害。
原始伤害*1.14*1.12*1.12*1.12。
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