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武僧另类Build的解说:高伤高抗高甲

时间:2012-11-15 00:00 作者:hsf 手机订阅 神评论

新闻导语

这套build只是给大家提供一个参考,想尝试不同风格时增加一种选择——绝不是指导。我十分理解大家迷恋双持奔雷刀刀入肉的打击感,以及满屏幕小旋风时的成就感,低攻速的伏魔破也许不是每个人都会像我这样习惯的。

  从5月15号开服第一天到现在,抛去1.03时的AFK,这个武僧号断断续续也玩了有560小时的游戏时间。下血本用4亿竞拍拿到极品敏版冰伤塔拉夏项链之后(其实选1.2亿的就完全够用了,后文会提到),装备基本成型,总价值7亿金币,亚服可以相应折半。

  考虑到绝不买金的原则(只要买哪怕一点金,对我自己的游戏兴趣和热情都是毁灭性的打击),达到标题的属性之后,也很难再有比较经济的提升方法了。那么现在应该是一个汇总整理的好时机?长期潜水,第一次发帖,有疏漏之处,望海涵。

  那么接下来,我就将这个自认为比较冷门、经济,但还算有一定战斗力和趣味性的build发上来与大家分享,提供一种思路,希望可以帮助一些正在为主流装备的昂贵而苦恼挣扎的朋友们——自己的配装习惯一直是先升防御后升攻击。

  在12wdps的时候,该build已经可以比较轻松的solo7难度的三组超级boss,而那个时侯全身的装备也只花费1亿多金币而已(亚服大概七千万)——我想这对广大武僧朋友们来说,还算是一个比较容易接受的数字?

  首先先上属性图(1.05之后由于自己的强迫症,一直都是在不是最效率的7难度打,所以PLG等级比较低只有55级;宝石全换成最高级的也可以将dps提升到15w4)。

武僧另类Build的解说:高伤高抗高甲

  自我感觉,这个双手build兼顾了造型美观(无娜鞋辟邪和各种牛鬼蛇神头盔)、刷本流畅(2.1精凝保证了每遇到一波新怪自己都可以在第一时间buff至最佳状态,7拾取也让跑路变得轻松),以及在各种难度下的均衡发挥(双手武器能进能退)——具体表现为:防御方面在任何难度下都没有性命之忧。

  攻击方面,今天它已经能比较效率的7难度。而在10难度下,由于小怪血量够长没有了双手高伤害溢出的问题,所以清小怪的时候也不会比7pp慢太多,只是打精英比较慢,词缀变态的精英可能需要2分钟。

  对于solo超级boss,7难度极其轻松,10难度会陷入苦战,但只要走位合理,没有废操作,充分利用技能CD包括血瓶也都连贯起来,还是能够获胜的(1.01、1.02的炼狱我们都挺过去了……)。

  下面介绍一下创建该build的详细思路和技能选择。

武僧另类Build的解说:高伤高抗高甲

  附人物英雄榜BATTLE TAG

  除了武器和项链,其它装备的均价只有1500w(亚服800w),是货真价实的平民装备。

  如果算上武器和项链,大家只需要把我现在的8.5爆146敏项链换成6爆196敏捷的项链,可以节省3亿(少3000dps)。

  再去掉肩膀的拾取换成100敏捷(多5000dps),就是最经济的搭配了。合计美服4亿(亚服2.5亿),达到本帖标题除了拾取外的一切属性。具体配装方案见本帖第三部分。

武僧另类Build的解说:高伤高抗高甲

  一. 核心技能解说

  左键技能:伏魔破与千割碎符文

  早在5月份的时候,本人就启用了这套左键技能组合(只是当时是剑盾,1.04后到现在是双手),作为暗黑3开服后第一时间用400w的微小投入搭配伏魔破solo通关炼狱的玩家,我以为自己对这个技能的理解还是比较有话语权的。

  1.先说它的劣势

  相比于奔雷拳与雷霆一击符文,它最大的劣势是低攻速、无瞬移和对单体击杀速度平庸,低攻速的弱点有三,一是对单个怪不能造成足够连续的硬直;二是精气的回复速度有限,难于实现无限刷新定罪;三是无法有效的支持击回和雷霆飓风这些依赖攻速的属性/技能。

  对于低攻速的劣势3,我们唯有放弃击回和小旋风(所以当时通炼狱的时候,我是不能像高富帅们那样3.0攻速高击回站桩的,只能剑盾交替使用无敌和致盲,迅速清怪迅速脱离)。

  而在今天dps普遍过8w放弃击回选择窃取的大环境下,低攻速无法支撑击回的劣势已经不那么明显了。伏魔破本身的大范围全伤害AOE,也完全可以补足乃至超出失去小旋风的AOE损失。

  对于劣势2,我们需要一件精凝装备(也只需要一件,乔丹,精凝殷娜头都可)来保证定罪的刷新率。所以1.04之前,我一直在用一个80w拍到的10%伏魔破带孔精凝狂石头。1.04之后则是精凝殷娜头。

  一件精凝装备不但能弥补回精劣势,相比无精回的build,它还多了一层战术意义——走位的同时回复能量,从不会陷入死循环。

  对于劣势1和无瞬移,前者因为伏魔破本身带有降低怪物攻速跑速的特效,低攻速低硬直的弱势很好的被掩盖了。无瞬移,我们可以用跑速装备和冰冷特效武器/装备来弥补(指向了带冰伤加成的装备)。

  对于单体击杀速度的问题……我只能说有失有得,伏魔破在清复数个怪时候的高效率,也许会让你觉得这里的牺牲是值得的(三组超级boss也有两组会召唤多个小怪)。

  这里转开一笔,话说1.04时,我自己打出过950白字带孔桑吉士燃斧,媳妇打出过敏体带孔bug锤,800w淘过900白字带孔带敏满窃取屠夫钩子,10w淘过850白字23电伤带孔流云桥。

  不同武器搭配下的【奔雷+火圈劲风+闪身回火】和【奔雷+雷电飓风劲风+定罪】的build我都分别玩过很长时间,刷本速度和我用同级别的窃取双暴战神剑打伏魔破相比,真的相差不多。

  2.再来说它的优势。

  首先,伏魔破与双手武器的相性十分优越。而众所周知的,双手build在武器的选择上的花费,是远小于单手build的。某种程度上说,伏魔破是一个不需要太多金币的投入就能达到最大功效发挥的拳法。

  其次,千割碎符文的引入以及大范围全伤害AOE特性,让它成为了单位时间总输出最高的拳法(千割碎可以将武器伤害倍率提升到143%。

  伏魔破前两击大概有200度的攻击范围,第三击是360度,不同于奔雷百烈的AOE,伏魔破的打击只要在攻击范围内,就都是完全伤害)。配合4秒无敌和致盲,切入怪群,可以爆发出非常可观的总输出(打A3战场时经常蹦出一圈十几个80万+的黄色伤害数字)。

  接上,如果你的回复手段是窃取(伏魔破也只能窃取……),总输出高也就意味着回复能力和站桩能力高。平砍过程中一击蹦出20000+的绿字是家常便饭。

  再次,不同于奔雷+雷霆一击+劲风煞的贴身肉搏,伏魔破没有奔雷小旋风这样的附加辎重,可进可退,面对熔火亵渎秘法等近战苦手词缀时,伏魔破要比奔雷拳从容的多(尤其不怕熔火)。

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