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暴雪欲了解玩家为何想要物品锁定功能
新闻导语
一个礼拜以来玩家们还在持续地讨论关于是否应该有物品锁功能。即便是今天,仍然有玩家提出疑问:为什么不考虑增加这么一个便利的功能?
一个礼拜以来玩家们还在持续地讨论关于是否应该有物品锁功能。即便是今天,仍然有玩家提出疑问:为什么不考虑增加这么一个便利的功能?
社区经理 Lylirra 是这样解释的:
Lylirra
暴雪发言人
关于物品锁定功能
让我反问你一句,为什么不?
《暗黑破坏神3》是一款有着简单直接的用户界面的快节奏动作角色扮演游戏。理想上来说,我们想要用户界面尽可能的简洁,所以有任何额外的添加项目我们都要小心谨慎地考虑。
如我在这个帖子里之前的回复所说,我之所以询问大家并非在和大家争论,而是非常专注于物品锁定这个功能的反馈价值。许多人可能不假思索地就会询问这个功能是否(或者如何)改进他们的游戏体验,这是我们想要解决的问题。