魔法师的有效防御能力的分析和研究
新闻导语
为了帮助众多法师玩家最有效率地提升防御属性,本文旨在提供一个具有普遍借鉴意义的防御属性及EHP提升建议,同时终结各种1:10理论的谣言传播。
本文最后的表格,所有法师玩家可以通过它快速查询自己的减伤后所受到的伤害,方便大家。
本文目的
为了帮助众多法师玩家最有效率地提升防御属性,本文旨在提供一个具有普遍借鉴意义的防御属性及EHP提升建议,同时终结各种1:10理论的谣言传播。
本文范围
职业:法师。所有收益计算均基于法师职业,且不具备任何提升抗性、护甲及生命值的外来buff情况下。(比如野蛮人战吼、武僧回避真言)后文会分别对能量护甲和御法者的甲抗加成情况下分别比较。
防御属性:包括抗性、护甲、体能、生命百分比。不考虑因敏捷而带来的闪避,对于因力量而带来的护甲可等同为护甲讨论,对于智力而带来的抗性可等同为抗性讨论。
反伤:讨论面对反伤怪时所必须具备的防御能力。
本文基础
EHP(有效生命值)=(276+体能*35)*(100%+提升生命百分比)/[(100%-抗性免伤百分比)*(100%-护甲免伤百分比)
其中,抗性免伤百分比=抗性/(抗性+5*63),护甲免伤百分比=护甲/(护甲+50*63)。
分析上式可以得出,所有括号内子式与另一括号内子式间均为乘法关系,因此可分别讨论各子式的边际收益。
即讨论(276+体能*35);(100%+提升生命百分比);1/(100%-抗性免伤百分比);1/(100%-护甲免伤百分比)
边际收益步进值
装备收益由词缀决定,因此讨论收益步进值以单词缀价值为准。
体能:按一般防具单词缀100计。
抗性:除了护身符和戒指为70,其余防具均为80,按80计。
护甲:衣服、头盔、裤子为397,护身符为360,肩膀、手套、腰带、鞋子、手腕为265,戒指为240,按大致均值300计。
生命百分比:衣服、头盔、肩膀、腰带为12%,护身符为14%,戒指为9%,此外,黑荆棘裤子12%,强横护腕9%,按大致均值10%计。
边际收益计算表
红色底框内边际收益=[10%,无穷大],
橘色底框内边际收益=[8%, 10%),
黄色底框内边际收益=[6%, 8%),
绿色底框内边际收益=[5%, 6%),
蓝色底框内边际收益=[4%, 5%),
黑色底框内边际收益=(0%,4%)。
边际收益曲线图
这是以400全抗、3000护甲、2W血、10%生命百分比为基础。
边际收益分析与简单结论:
从上表和上图可以直观看出,一般而言,100体能收益>80抗性收益>10生命%收益>300护甲收益。同时所有收益随着总值的上升而发生递减,因此单独堆某个属性并不能使得收益最大化,需要保证各项属性的均衡。
御法者和能量甲棱光符文给全抗增加不少的性价比,体能的增加EHP确实是最大的,但不并让你更安全,但全抗的提升可以减少你对生命回复手段依赖。
选择装备词缀时,以最大化EHP、最优配装为原则的话,尽量优先选择红色和橘色框内属性,黄色框内为次,其余框内不建议选择。
关于反伤
根据 1.0.4 测试结果,炼狱难度伤害反弹比例≈10.7%。同时受抗性和护甲减免。因此,当面对反伤怪时,决定我们生命获取量与生命减少量之间比率的仅为抗性和护甲,体能和生命百分比虽然能提升EHP,但是仅仅在承受打击时间长度上起作用。
即:反弹伤害=造成伤害*10.7%,承受伤害=反弹伤害*(1-抗性免伤百分比)*(1-护甲免伤百分比)。
以4%吸血计算(2.5%武器+1.5魔法武器吸血),吸血量=造成伤害*4%*20%,要使吸血量>承受伤害,按以上关系式可以推出(1-抗性免伤百分比)*(1-护甲免伤百分比)<7.4%。如何保证上式成立,是应对反伤怪的重点。
按前文边际收益计算表,法师玩家基本已位于3000护甲以上,所以以3000护甲和400全抗为讨论起点,我以黑人、能量甲有无棱光共7种情况给出了每500护甲和50全抗为一级。
红色部分为吸血和减伤达不到衡点,绿色为达到。
以6.5%吸血计算(5%双手武器+1.5魔法武器吸血),吸血量=造成伤害*6.5%*20%,要使吸血量>承受伤害,按以上关系式可以推出(1-抗性免伤百分比)*(1-护甲免伤百分比)<12.1%
最后,当你的抗性和护甲达不到以上要求时,总是可以通过曲折打法、击回、秒回等手段来面对反伤怪。
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