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暗黑3冰法是目前唯一最成熟的方案

时间:2012-11-06 00:00 作者:unarhur@126.com 手机订阅 神评论

新闻导语

周末时间两天,我把仙塞所有主流 Build 通通试了一遍(包括更换与之匹配的装备)。包括无限电流、幽光刀流、各种版本的陨石流等,最后得出结论:目前唯一的最成熟的 Build 仍然是冰法流!

  周末时间两天,我把仙塞所有主流 Build 通通试了一遍(包括更换与之匹配的装备)。包括无限电流、幽光刀流、各种版本的陨石流等,最后得出结论:目前唯一的最成熟的 Build 仍然是冰法流!

  原因:Build 无论输出再高,除非是风筝,只要无法做到90%的站桩和控怪,生存就很难保障。而风筝的话效率必然下降!

  我认为成熟的 Build 满足的条件是一定要形成一个完美的或者近似于完美的环!完美的程度与装备质量有关系,如果无论怎样提升装备 Build 都会有缺陷的话,则此 Build 环不成熟。为什么这么说?我们来看冰法的 Build 为什么是一个完美的环。

  以下主控:

  寒冰的作用是控制周围的怪3秒,但cd有9-12秒(看选哪个符文)。空挡只能靠刷CD;

  临界被动保证暴击可以刷CD,那就要求爆率。这里提出第一个装备要求:高爆率;

  在爆率一定的情况下,命中次数越多暴击次数也越多。而能量旋风技能保证了最高的hit次数;

  为了进一步增加命中次数以触发更多的暴击。这里提出第二个装备要求:高攻速;

  而能量旋风消耗秘能35,如果秘能不能及时补充则会有断档。这里提出第三个装备要求:高回秘。

  以下主攻:

  聚能轰击为主要输出技能的好处是触发快、伤害高、同时有不错的爆率;

  理论上触发暴击越多、控怪能力越强,聚能轰击的伤害也是线性增长。

  以下主防:

  快速刷砖石CD是生存的不二保证,这是因为寒冰、聚能只对周围的怪有效,对远程怪攻击只能优先保证生存;

  好了,我们看到以上4个主动技能+1个被动技能使得冰法 Build 形成了一个完美的环,既保证了生存又保证了输出。而主要要求属性只有三个:高爆率、高攻速和高暴回。这三个属性线性增长的同时就是攻防能力的线性增长,高效并且平衡。

  还剩下两个技能槽都是可选的。无论选什么,无非就是为了弥补以上攻、防、控的不足,无非就是为了弥补装备的不足。有了这两个空的技能槽,能够让不同装备质量的玩家都能找到适合自己的 Build 平衡点!这是一个近似于完美的环!不知道冰法 Build 最先是谁发现的,我要说这真是一个了不起的发现!

  我想暴雪也想看到更多的像冰法 Build 这样的发现,这真是可遇不可求的。我认为暴雪也没有想到各种 Build 能够形成环!没有想到研究 Build 是游戏中非常强大的趣味性。但这对游戏开发者的智商提出了非常高的要求。

  很可惜,法师目前成熟的 Build 环就这么一个。试想如果有几十个这样的环可选,再加上这么多的职业可选,游戏的趣味性和耐玩性就太高了,真的可以再玩10年啊。但还是那句话,这对游戏开发者的智商提出了非常高的要求,我想也只有暴雪才能做到了,因为我们已经看到了苗头。

  以上纯粹吐槽,观者轻喷。

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