【娱乐向】呦呦切克闹~DH们都旋起来吧
新闻导语
注意本攻略娱乐向,追求效率的玩家万万不要轻易模仿。
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自从1.05试了蛮子的跑酷后,觉得旋风真心好玩,在怪堆里驰骋,有点当年《353》割草机的赶脚。
于是花了一个晚上,结合之前坛子里的一些build和自己的一些idea,孕育出了--------适合1~2MP的
DH旋风流(娱乐非超屌丝向)
![](http://images.17173cdn.com/2012/d3//2012/11/03/20121103163912873.jpg.thumb.jpg)
基本打法如下
发现怪堆或者精英,开启战轮和战宠,shift+左键按下,旋入怪堆,然后开翅膀,放下3个钉爪刺,然后就不停的围着怪转圈圈,靠扫射\扫射符文的火的叠加伤害\钉爪刺的符文伤害来造成伤害。如果没血或者没憎恨了,就往血球的方向转,没戒律了就开蓄势待发。循环至怪死。1~2MP难度下,除非你的伤害真的很低,一次蓄势待发,足够怪死了。
以下核心向的长篇大论,不想看的人,看了上面的build和打法就可以转身走了
1、配装\防御属性\伤害
装备选择:
在攻击和防御上没什么特别的要求,但是咱们的被动里有复仇心切,那就意味着这个build对血球有着奇效,一个小小的血球,又能回血,又能回憎恨,又能回戒律,简直比万金油还万金油。所以装备里有拾取距离这个属性是最好不过了,不过也不是必须的,有总比没有来的要好。就像妇X洁,洗洗更健康,不洗也不是就不健康。
在戒律上,也没有特别的要求,也是跟妇X洁一样,越多越好
防御属性:
本人300~400全抗,4W+血,武器2.4的吸血,攻速1.4;1~2MP难度下无压力
伤害:伤害上8W后转得更舒心
2、技能分析,核心思想,部分技能的替换
技能分析:
一、扫射:
DH所有技能里,唯一各一个运行机制跟蛮子的旋风斩很像的技能。技能运行后,人物碰撞体积为0,能穿越所有怪物,但同旋风斩一样,人物被控制后,无法使用。但在移动能力上与蛮子相等。但是蛮子还有冲刺这个主动增加移动速度的技能,而DH就只能移动速度就只能保持在上限的125%上了。
符文的选择:
本build选择了第一个符文踏火而行
本打法的核心就是不停的围着怪转圈,这个符文的火焰伤害是可以叠加的,虽然只有两秒的持续时间,但是在叠加下,也能造成每秒65%的伤害。
备选符文迅影流转和**风暴。
如果你觉得无法忍受75%的移动速度,而且伤害也够的话,你可选这个技能。而**风暴,就必须要在被动技能里配上弹道修研,造成的伤害十份可观。
二、钉爪刺:
核心技能,戒律消耗不大,能减速,配合被动技能还能增加15%的伤害,本BUILD王牌技能!
符文选择:
本build里没有备选,就选锯齿尖刺,造成大规模伤害的来源就靠这个技能,同样这个伤害是可以叠加的,而且技能释放时,不会打断扫射,也同样受被动技能穷最猛打的15%加层,开翅膀后会有吸血效果。在精英堆里能不能站的住,就靠着翅膀+3个陷阱的吸血了。
三、战轮:
没什么特别可说的,一个纯粹的没技能可选了,只能选他的技能。不用频繁释放,还能长期保持并照成伤害的技能,可以暴击。
符文选择:手里剑幕,就是个锦上添花的骗伤害技能,可暴击,可以配合被动技能暗夜**者来回戒律。
四、战宠:
也没啥可说的,看了build的地球人都知道,没有主动回复憎恨的技能,主要的憎恨回复就靠这个战宠蝙蝠了。
五、暗影之力:
还用说明吗。。。。各种build的技术贴,分析贴,都说道烂了,我就不用在废话了。黑翅膀万岁~~~~
六、蓄势待发:
本build的主要戒律恢复来源,仅仅是靠血球的恢复是绝对不够的,所以这个技能我就选上了。
符文选择:除了惩罚和战地疗伤不选,其他几个看个人喜好,其实都没太大区别。
被动技能分析:
一、穷追猛打:
由于选择了钉爪刺这个技能,而且基本打法又是在怪堆里转,怪基本都长时间的站在钉爪刺里,所以这个被动技能能给你增加大量的伤害量。
二、复仇心切:
核心技能,强化血球的重要性,极大的提高了你的生存能力,续航能力,一个小小的血球,回血,回憎恨,回戒律。配合上扫射的无碰撞,根本就没有怪能够用身体挡住你,哪有血球往哪里旋吧。
三、箭术专精:
没啥好说的,加伤害的被动。
大概就这样了,如果大家有什么新的想法,回复里说。
在特别说明一次,这只是娱乐技能,只是好玩,对于提升你的刷怪效率,毫无帮助,真心没有多重秒怪快。
还有,装备太屌丝的,还是别试了,正常下1~2MP都不能锤子陷阱站撸,那就别试了。
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