半风筝流猎魔人单刷MP10炼狱装置心得
新闻导语
昨天挑战一下自己,单杀了MP10的三组 Boss,在这里分享一下个人心得。希望对大家有些帮助,也帮助提振一下 1.0.5 下咱们版的士气。:)
昨天挑战一下自己,单杀了MP10的三组 Boss,在这里分享一下个人心得。希望对大家有些帮助,也帮助提振一下 1.0.5 下咱们版的士气。:) 可惜 Frapps 不知为什么每次视频录29秒(760MB左右)就自动停,结果视频都只录了战斗开头没有结尾,下次搞清楚 Frapps 的设置再发视频。
站撸的打法 stvaliant 的视频已经讲的很清楚了,就不重复了。我由于是旧娜套,没可能在不放弃DPS的情况下堆到能完全站撸的血抗,所以在这里主要讨论的是半风筝,半站撸的 Boss 打法。
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弩是今天刚换的,昨晚还没有。打 Boss 的时候一般把裤子宝石换成紫的,之后带乔丹 unbuffed DPS只有约15万,unbuffed 全抗479,血量5.5万左右,3600甲,物抗670左右。我是旧娜套,所以很难提高血甲抗,用暮光+新娜三件套+殷娜,或黄装的朋友应该很容易堆到高血甲抗。
打MP10 Boss的时候 Unbuffed 400抗,5万血,3500甲可能是底线。至少要在带完美和猪,开翅膀后能够抗住佐敦全力攻击,或者拉卡二人组合击(不同时站在毒里),以及玛格达的蜂群一击。因为这三种情况是风筝时很难避开的,必须要硬抗。
Build:
1. 縛錘彈 - 霹靂彈:这个是打 Boss 的首选憎恨生成技能,无憎恨消耗的强控制,对付骷髅王和库勒尤其有奇效。攻速越快越好,最好单手弩。我因为是集束流,用的是蝎尾狮,但也把攻速堆到1.82以增加概率。
2. 集束箭 - 集束炸彈:我是5集束配装。对全站撸来说集束炸弹可能不如陷阱,但半风筝,半站撸打法下集束炸弹杀伤力比陷阱大(尤其是在配了沉着的情况下),也更灵活。
3. 騰躍 - 飛身滾撞:此打法一定要有快速移动能力,三个 Boss 都对此有硬需求,腾跃是不二选择。高难度 Farm 和 Boss 战都需要强控,所以选择分身滚撞,而不是焦炎足迹。
4. 暗影之力 - 潛入暗影:这个不用多说。
5. 蓄勢待發 - 戰地癒傷:主要是突发情况,来不及吸血下瞬回保命,少数情况下(比如连续3腾跃后)用于回戒律。
6. 戰寵 - 野豬戰寵:不选卫哨+麻醉而是野猪,主要是因为我的血甲抗不带箭塔也能抗住1个Boss。带了箭塔也扛不住攻城兽+库勒或骷髅王+玛格达,所以箭塔+麻醉对我意义不大。而野猪就不同,就算在风筝过程中也能加抗,而且打攻城兽的时候有奇效,这个稍后会详细介绍。
被动:
沉著狙擊 - 此打法对付骷髅王组合和库勒是90%时间是站在10码以外,所以对这两个 Boss 相当于18%的伤害加成,相当可观。
完美主義者 - 不用多说。
擲彈高手 - 5集束流必备。
Boss 打法(由易到难)
骷髅王+玛格达:
这对组合对于此打法是最简单的,因为骷髅王的AI是可以利用的。基本打法:
1. 在周围只有骷髅王+玛格达的时候,开翅膀硬抗蜂群,一个集束射程的距离站撸骷髅王。60%的时间能晕掉骷髅王,然后5集束全上。因为他不能移动,只要你站的距离适当,5集束会全中。偶尔他往前走两步,如果不能在他接近旋风斩距离内晕掉他,向后腾跃,然后继续站撸。
2. 如果玛格达在你旁边扔了秘法球,并且有机会和蜂群一起打到你,或者招出来的小兵太多,威胁到生存,立刻进行大范围转移。连续腾跃到最远角落(左上→右下,左下→右上,诸如此类),然后原地往来的方向空打霹雳弹。按骷髅王的AI,他会立刻传送到你身边,并且很大几率就在你过来的方向。因为他出招很慢,以我的攻速基本上会在他出招前晕住他,然后向后腾跃一下,调整距离继续站撸。等玛格达和杂兵慢慢走过来,已经输出很长时间了。
3. 重复上述步骤1和2后很快就可以灭掉骷髅王,之后就可以站撸玛格达了。玛格达无敌时出来的锤子兵要风筝打,否则和蜂群一起打到你会被秒。
攻城兽+库勒:
因为野猪的存在,对于近战最难的攻城兽组合对猎魔人只是中等难度。请注意虽然追随者拉不住 Boss 仇恨,宠物是可以的,所以基本思想就是利用野猪拉住攻城兽,本人全力攻库勒。基本打法:
1. 开场动画后别动,霹雳弹直接打库勒。这样野猪因为离攻城兽较近,会去打攻城兽。野猪拉住攻城兽后库勒会飞过来找你,然后调整距离开翅膀站撸他。被罩住的话腾跃出去。注意不要移动到看不到攻城兽视线外,否则野猪会回到你身边,攻城兽会来找你。以攻城兽为圆心腾跃是种不错的选择。
2. 如果野猪死了(单挑 Boss 死的还是挺慢的),本人要腾跃到离攻城兽比库勒近的地方再招猪,这样猪又去拉攻城兽了。否则猪要攻库勒的话,本人基本会死在两大 Boss 夹击下。如果猪CD还没好就绕圈暂避攻城兽,直到可以再招。
3. 重复1和2干掉库勒,然后攻城兽就是拼DPS了。万一狂暴了不用慌,开翅膀继续撸,基本能在吸不回来前干掉它。
冈姆+拉卡:
因为血甲抗攻不足以站在毒里站撸他们俩,所以对站撸流最简单的 Boss 对我反而最难。因为跑位需要时间,在狂暴前不可能干掉两个,只能二选一。必须先干拉卡,因为他狂暴是可以秒人的,而冈姆狂暴的无限毒开翅膀是抗的住的。可问题是拉卡这货走位飘忽,经常被撸的时候瞬移走,等你撸冈姆的时候再瞬移回来给你一下狠得。所以这局基本思想是黏住拉卡,沉着基本上是没用的。基本打法:
1. 开局别动直接打拉卡。他会飞过来被你晕住,野猪则会去牵制冈姆。冈姆好像不像攻城兽那样会被完全拉住,还是会慢慢走过来。等他靠近你,如果你站在毒里,就要腾跃到一个没毒,又离拉卡很近(最好贴身)的地方继续打拉卡。总之基本原则有两个:
1. 不要同时受毒+2 Boss 的攻击,必须腾跃到无毒的地方。毒+1 Bos s或无毒+2 Boss 是可以抗的。
2. 必须贴住拉卡持续晕他,贴身最好,这样被招出的杂兵不会挡住霹雳弹的弹道。如果拉卡瞬移,腾跃过去继续贴他。
这里有个小技巧,被2 Boss 围攻但没毒的时候尽量别动,要等冈姆身子一动一动放毒的时候再腾跃走。这样可以浪费它一个毒的CD,腾跃后要立刻反手把能扔的集束炸弹全扔回去。因为一个集束的距离和一个腾跃的距离差不多,这样可以保证5发集束全中2 Boss 没浪费。
2. 如果周围全是毒,必须腾跃到毒的外缘。拉卡会瞬移过来找你,然后继续站撸它。
3. 干掉拉卡后,以我的DPS,冈姆会在打到剩1/3血后狂暴。之后就是站在无限毒里无间断翅膀拼DPS。时不时的跳到一个毒叠加层数少的位置,干掉他没问题。
总结:
虽然能干掉3 Boss 但因为不能全程站撸,效率肯定是比不上站撸派的。我只有骷髅王+玛格达是在狂暴前干掉的,其他两组都狂暴了。
这是老娜套的贫血甲抗决定的,没办法。打 Boss 极品老娜套肯定比不上极品暮光+3新娜套。不过既然能打,不追求排行榜的话,我也不打算再花50亿买一套新的了。毕竟90%的时间是在MP4/5 Farm,而旧娜套无限腾跃+战略优势找精英的效率依旧无可匹敌的。
以上是在下一些浅见,希望能抛砖引玉。虽然猎魔人现在被3板斧连续砍到低潮,但也有可能是黎明前的黑暗呢。
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