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关于 1.0.5a 和怪物伤害幅度的回答

时间:2012-10-30 00:00 作者:暴雪 手机订阅 神评论

新闻导语

一名玩家称他昨天在游戏的过程中,受到了过高的伤害,似乎比前一天要高。许多玩家也表示他们在周末遇到了同样的问题。Lylirra 表示除了之前的BUG修复之外,暴雪没有对伤害进行任何调整。

嗨,大家好!

我想感谢所有描述他们游戏体验,以及将怪物强度启动之后怪物伤害问题反馈给我们的玩家们。我们非常感谢你们让我们得知这些影响游戏的问题。/鼓掌

不过我们**了相关的问题,并发现每个怪物强度下的怪物伤害比例加成并没有改动,它们目前都是正确的数值。这些数值都罗列与这个帖子里。作为参考,我们在内部测试环境下和正式服务器中都做了数次测试,一切运作正常。

我们将会继续监视这个帖子和你们在周末的汇报,并在需要时作出回应。请注意,如果你认为与在游戏中遇到了一个BUG,请前往BUG汇报论坛发布报告以便我们的质量保证部门**。

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