收集钥匙并非必须开启怪物强度系统
新闻导语
有玩家对前几天炼狱装置博文上提到的“无需怪物等级开启”保佑疑问,并怀疑“额外奖励物品”是否运作正常。Lylirra 对这两条问题作出了解答:
两个问题。
1. 钥匙否能在不开启怪物强度的情况下掉落,就如同炼狱装置博文那样所写?还是说博文上是错误,得和以前一样,必须开启最少1或更高的怪物强度才可能获得?
2. 由于MP10下掉落率是100%,那是不是说能掉落物品的敌人总会掉落两件?如果是100%的话,那么普通敌人是不会只掉落一件物品的吧?
我玩了一下MP10,我可以保证并不是这样。MP10我击杀的大部分敌人中掉落物品的那些,只掉一个东西。我并不是说奖励物品是药水或金币,我是说好几次我看到敌人只掉了一个白的,或一堆钱,没有其他的。
本意就是这样吗,还是博文错了?请求一个解释。
另外,我目前挺喜欢这个版本的。怪物强度系统增加了难度梯度,而且能在游戏里任何地方 Farm 很有趣。我也喜欢猎魔人新的卫哨和战宠改动。