对“地狱火戒指伤害是BUG”的说明
新闻导语
继猎魔人的焦炎足迹被称是一个BUG,并会被修复之后。又出现了一个高伤并被称作是BUG的情况出现了,那就是地狱火戒指。PTR服务器上的地狱火戒指曾经可以打出百万的伤害,而如今似乎并不值得一看。
继猎魔人的焦炎足迹被称是一个BUG,并会被修复之后。又出现了一个高伤并被称作是BUG的情况出现了,那就是地狱火戒指。PTR服务器上的地狱火戒指曾经可以打出百万的伤害,而如今似乎并不值得一看。有玩家在论坛上爆发了出来,而面对这位玩家十分不友好的用词和语句,Lylirra 十分客气地针锋相对做出回应。
Lylirra
以下是 Lylirra 之前蓝贴里的发言:
“这实际上是一个BUG修复。戒指的触发伤害之前取决于和玩家的主属性以及武器伤害,但我们从未想这样设计。我们同意当你看到你的角色一招打出百万伤害十分牛逼闪闪,但没有其他任何一件传奇装备是这样的 —— 这是我们所设计的方向。”
你当真?当真?
你是在和我们说没人,没有开发者,没有质检测试员,整个公司里都没人在补丁发布之前测试过这戒指?一个1000%的BUG并不难发现。接下来是什么?你们会发给我们一个充满复杂错误的补丁?
你们那些漫天飞舞的漂亮谎话呢?那些“完善中”和“好了之后就发布”呢?
你们是准备发布给我们一个公司里都没人测试的补丁?还是你们又在当面撒谎?你们自己选,就这几个可能性。
当我们在公众测试服上测试一个补丁(而且是大部分的暴雪游戏,不光是暗黑破坏神3),很少有我们全部完成了所有想要发布的全部内容的时候。也很少有我们完全进行了内部测试的时候。也就是说,是的,你会经常在游戏过程中遇到BUG。而且,是的,你会遇到一些让你觉得“我的天啊,这么牛逼的东西也会被砍?”的看起来很棒的BUG。这很正常。
在PTR的同时我们也在单独地进行测试。也就是说,我们通常在PTR里发布的内容很可能是质检部门还没完成测试的内容。地狱火戒指就是这个原因,我们在第一次设计时犯下了一个导致触发伤害高的夸张的错误。不过,当质检部门测试了戒指之后,他们发现了这个BUG,我们的开发者修复了,而且也绝对不会出现在正式服务器里。这就是测试阶段会发生的事情。
你当真?当真?
是的,当真。
在PTR里,你不光是参与补丁的测试阶段,同时也是一个持续的开发过程。因此,许多情况下,你们会看到很多即时的变化。每个PTR参与者都应该预期并接受可能会在过程中遇到的BUG,而且你在PTR里见到的东西很可能也会被完全地改变或被移除。
如果你不喜欢这样,那么你可以完全无视PTR服务器。这完全没问题。我们给玩家提供PTR服务器不仅仅是因为这对开发是个有帮助的工具,也是因为许多玩家喜欢对接下来要来到的内容尝鲜 —— 哪怕还没有完成或完善的。
你们那些漫天飞舞的漂亮谎话呢?
任何时候我们都对减少玩家实力的改动非常谨慎,如果我们认为长远来看对游戏的健康发展有好处我们仍然会去修改。真的需要削弱的部分我们也会直言不讳。如果我们要削弱什么,我们会说是削弱。而不需要换字掩饰。
所以,当我们说地狱火戒指是BUG修复的时候,就是这个意思。不是在逃避。我们不会不说削弱就变相去削弱戒指。戒指并没有按照我们原本的设计在PTR上表现,所以我们修正了问题而现在的触发伤害将会出现在 1.0.5 的正式版中。
如是说,这些论坛是给玩家进行对游戏有建设性讨论的地方 —— 并不是人身攻击的比赛场。请在以后发帖时候记住这一点。