1.0.5 方案武僧双拳法大幅提高DPS
新闻导语
1.0.5 我想推荐给各位僧友一个自己觉得对DPS提升比较大的BUILD,无BUFF的DPS越高,获益越多。当然是建立在防御,续航过关的情况下。其实是老BUILD了,只是用的人很少而已。
1.0.5 我想推荐给各位僧友一个自己觉得对DPS提升比较大的BUILD,无BUFF的DPS越高,获益越多。当然是建立在防御,续航过关的情况下。其实是老BUILD了,只是用的人很少而已。LZ带女巫护甲5300,全抗530,血5W2,DPS15W,窃取3。之前玩儿6级打起来感觉不太效率,现在可以比较效率的刷7难度了,提升真的很大。
BUILD:
主动:奔雷雷霆,断空波(+护甲或者+伤害),劲风煞雷电,致盲加伤害,无敌4秒,定罪震慑
被动:敏转甲,融汇,伊塔
大家都是高僧了,所以这个BUILD就只有几点我想解释一下。
首先双拳法BUILD是攻守兼备的。奔雷雷霆不多说了,第2种拳法我推荐断空波。断空波的第3个符文石加50%护甲,最后一个符文是加18%伤害,配合融汇,能加33%的DPS。如果护甲不足,选择加护甲的符文,如果护甲抗性都合格,那就选择加DPS符文。我无BUFF,DPS15W,选择加护甲符文,护甲达到7900,融汇之后的DPS快18W,致盲后是差一点30W。选择加伤害符文,融汇之后DPS20W,致盲后DPS34.5W5。而我再不使用双拳法和融汇的请款下,致盲前DPS差5W,致盲后差10W。
DPS提升的好处:
1. 刷怪时间效率提高
2. 吸血更多,续航力度加大。
3. 可以选择更高难度,获得更多MF值,经验值。
4. 还需要说明一下的就是伊塔,武僧输出主要靠致盲加伤害的爆发,带上伊塔就等于缩短了武僧爆发的CD。
5. 放弃了天人,105熔火秘法毒水之类的被却削弱了太多,以我528的全抗来说,站在熔火毒水上血线不掉,碰到秘法血也只掉一点点。感觉450全抗应该差不多了。
具体操作:很多人觉得双拳操作很烦人,经常需要两种拳法切换着用。但是事实上并非如此,用我的这种方法也能达到无脑的效果。首先遇怪先打三拳断空波,之后30秒一直用奔雷就行了,这样能保证30秒之内DPS最大化。而且30秒之内一般大部分的战斗都会结束了,不需要再时不时的用断空波了。
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