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《暗黑3》1.05 PTR野蛮人体验强度10心得

时间:2012-09-28 00:00 作者:光明的盡頭 手机订阅 神评论

新闻导语

炼狱机器等我攒到钥匙我就去试试,估计凶多吉少。1.0.5 还有什么新情况我会告诉大家,祝各位好运!

1.0.5 PTR野蛮人体验强度10心得

  1. 增强的是血量和普通攻击的威力,那些词缀带来的元素伤害不会增加。然后标准伤害(火链击退复仇者这种)就火链没增加,其他的都增加。

  2. 我就打了杀虐战场和地下3层。我这种中等装备要塞三层可以说是毫无压力,随便杀杀的。注意赛亚人的时间超过注意血量的时间。不过杀虐战场危险系数大大增加,标枪兵一轮齐射大概一半血就没了。运气不好就剩1/4了。狂暴后的近战威力也相当大,这些都是普通怪,普通怪现在也很恐怖。不像以前的双旋风,怪越多越死不了。现在怪多了我这装备在近战兵狂暴后都不敢往中间插入(莫邪恶),只敢在外围游走,我的一血就是被一群普通怪打死的。希望大家引以为戒。

  3. 再说说精英吧。精英怪的攻击力不像以前那样明显比普通怪高,现在感觉攻击力都差不多。大概是因为在10级难度下的攻击力加成,与精英怪的攻击力加成相比让精英怪加成感觉不明显。不过精英依旧是头血牛。

  4. 关于野蛮人职业方面的,Build 是标准的无限赛亚人双旋风流(以下简称跑酷)。怒气方面不需要太担心,虽然小旋风的触发系数该了但因为怪的血量大大增加。即时泄怒赛亚人就不会断,不过切忌的是用没节奏的用冲刺泄怒,这么玩会很容易的把自己玩死。因为没有旋风单靠旋风斩我的装备回血压力大的时候还是回不来的。用旋风和战斗暴怒泄怒就好了,至于冲刺自己看情况使用。

  然后不是尽可能的拉2、3个精英一起打,而是一定要拉2、3个精英一起打。要不效率实在太低太低了。哪怕装备比我高几个档次的玩家也最好拉一起打掉。

  5. 物品掉落,东西是相当好了。我打了一个58的手套,近200的智力还有8.5的暴击,所以某些金装都有拾取的价值。而且鉴定只要1秒了亲!

1.0.5 PTR野蛮人体验强度10心得

  关于未来的展望

  我相信步入了亚瑞特地坑之后,运气不好就会悲剧的比较多。我只有谴罪之塔底层之前可以比较轻松的打打,亚瑞特1、2看运气。当然主要是看什么精英,不看词缀。

  遇见会套罩子的那种胖子法师精英,无论金色或者蓝色我都打不过。我堆的是吸血,那罩子一套然后来个连珠火球,就算不死我之后血也吸不会来。然后只能靠放风筝,由于小旋风被削弱赛亚人保持不了,陷入恶性循环。所以我决定我不打胖子精英。

  还有就是刀爷+会削甲女妖的组合。无论是刀爷是精英还是女妖是精英还是他们都是精英。我觉得我也最好绕道走,现在普通怪的血量我感觉都和以前3、4人组队精英的血量差不多。不能速杀女妖,然后 Debuff 一直在,这实在不是普通人可以打的组合。然后一组一组打效率又低,所以我决定遇见他们俩也跳过。

  寒霜洞穴没怎么打就断线了。不过我特意被那犀牛一样的怪用冲刺技能打过,一下子就剩7K血了。要注意的是这怪只不过是普通怪,不是蓝精灵或者金怪。也许遇上精英我会被秒。

  实测刀爷+女妖:本着没有困难创造困难也要上的精神,遇上了这个组合。不过词缀很变态,融火、火炼、死了2次。第一次活了37秒左右,第二次撑过了1分钟。总的来说以我目前的装来是“有难度,但没问题”。

  蓝胖子:我是蓝胖子和蓝色的近战怪一起A的。但是近战怪是幻象,所以罩子大多套在的幻象身上从而大大的提高了效率。普通情况还是多拉点怪一起杀,让罩子套在别的小怪身上。我是感觉伤害方面貌似蓝胖子下降了,不会出现连珠火球把人秒掉的情况。不过依旧很难打。

  总得来说10级难度没想象中的那么难打和耗时长。我这种中等水平的装备不是遇上变态词缀+变态怪还是轻轻松松没压力的。总得来说是有难度但没问题。如果打不了第十难度可以打打下面的难度,挑选自己适合的难度,反正掉落大多看脸。

  炼狱机器等我攒到钥匙我就去试试,估计凶多吉少。1.0.5 还有什么新情况我会告诉大家,祝各位好运!

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