《暗黑3》1.0.5 PTR猎魔人体验心得
新闻导语
你们可以看到,我正在尝试 1.0.5 下刷第三幕的方案。由于延迟比较严重,我的体验很痛苦,但猎魔人们总要面对的。我尝试在怪物强度6-7下进行 Farm。
首先这里是我的英雄榜。
你们可以看到,我正在尝试 1.0.5 下刷第三幕的方案。由于延迟比较严重,我的体验很痛苦,但猎魔人们总要面对的。我尝试在怪物强度6-7下进行 Farm。
在这两个怪物强度下:
1)焦炎足跡在高强度下毫无作用。精英大概有800万到1000万的生命,焦炎足迹的伤害就如同往高达身上扔花生豆一样。
2)潛入暗影:这很有趣。你们看我的英雄榜可以发现我是个超级魂斗罗猎魔人(不到2万血),我得承认暗影之力仍然有效。你可以承受2-3下任何攻击,然后依靠吸血让你的血线保持安全程度。这个技能仍然可用。
3)縛錘彈:这个技能的效果被大大增加了。大 AoE 范围,不错的伤害,撸着好用,而且憎恨生成也很好。但是,多重射击在我来看更好。另外你在开翅膀之后要等2秒才能爆炸是有点危险。多重射击配合新的定身被动技能超好用,非常棒的连招。
4)集束炸彈:我尝试不用陷阱,然后我发现我错了。现在怪物的血很厚,你需要控制着打才能保证不会打偏。因为延迟,很难说实际效果。但是,你需要许多憎恨生成。亡者遗产这样的箭筒或者蝙蝠都很好。集束箭因为其消耗量属于爆发技能,这减少了许多猎魔人的持久DPS。我认为如果你仍然想使用这个作为主DPS技能,你需要尝试配出“无限流”集束箭。大概使用减少消耗的被动?
5)騰躍没什么用,现在怪物的强度提升让跑图很难。在 1.0.4 里腾跃几乎是一个必带技能,哪怕是不带焦炎足迹只是用来逃命。现在 1.0.5 我认为带着陷阱、定身和减速技能风筝更好,而不是单纯的腾跃拉开距离。我不认为你在强度4-6之后,这还是一个很好用的技能。
6)战利品:2袋子垃圾。更多的MF,但没有更好的掉落。我估计你们会期待少刷几次得到更好的产出,但我从中得到的东西非常非常的糟糕……
7)我没再继续玩了,因为实在太卡。我到时候会测试宠物流和新的坦克流猎魔人。
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