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《暗黑3》1.0.5 PTR 御法者流法师体验

时间:2012-09-27 00:00 作者:eu-guy 手机订阅 神评论

新闻导语

受到之前武僧那个帖子的影响,我把我的体验报告写给大家,关于御法者和非御法者方案在第三幕的表现。

  受到之前武僧那个帖子的影响,我把我的体验报告写给大家,关于御法者和非御法者方案在第三幕的表现。

  我的英雄榜在这里。我有33%的暴击和1.7的攻速,1.0.4 里我打起来毫无压力而且可以很轻松地取胜。可能有时候会死一两下(可能更多,只是我太羞涩于承认了。这么说吧,跑一趟大概2万的修理费)。我的全抗是600-650(开稜光護甲之后),PTR上有800-850的全抗(棱光+御法者)。

  一些建议:幽光刃在触发臨界質量上表现较差,比能量旋風的任何符文都还差。实际上,并没有那么显著。能量旋风(我从逐風者切换到了狂風籠罩)本身在刷新冷却时间上就很好用了。

  比困难的是在高怪物强度下刷新CD(比如强度4以上)。由于怪物的伤害显著增加,加上能量旋风被削弱,你会发现自己躺地板的比较频繁。

  强度6:这是我尝试的第一个强度。怪物死的还算快。在壁垒深处,御法者形态下大概需要2秒杀掉一个骷髅弓箭手。但是我发现我经常无视个体怪物而是去直接群杀,为的是尽可能的保持御法者形态。近战怪物伤害巨大,我得经常风筝。而冰霜脊刺魔(壁垒里发射针刺的那种怪物)可以打掉我1/3的血。于是我决定用冰霜新星(極度冰凍符文)来避免受到伤害,因为鑽石之膚基本被打一下就没了。如果我被近战精英牵引拖过去的话(特别是那些拿斧头的处刑者),只要两下我就会死。如果没有棱光护甲,我大概一招就躺了。目前来说每遇到一波精英我都要死最少一次。有些要三次以上。

  而怪物强度0下的炼狱,你就感觉好像 1.0.4 的地狱难度一样。

  强度10:我尝试接近一波有骷髅弓箭手的骷髅以便使用冰霜新星和陨石。我在接触到他们之前就死了。

  强度5:想要不死放出隕石術或者狂风笼罩挺有难度。水晶之膚和冰霜新星帮助都不大。陨石降用来刷新水晶之肤/冰霜新星(在更低等级下却能做的很好)太难了,因为降落速度太慢。强度5下,怪物的生命值感觉和 1.0.4 炼狱下 2-3人组队时差不多。(没留意具体的HP增加)

  强度4:感谢吸血,坦住精英足够了。没有御法者,我需要风筝很半天来放狂风笼罩以消灭怪物和刷新CD。至于精英,狂风笼罩很难在不死亡的情况下用好(特别是远程)。如果你不开御法者专心风筝的话还是可以的。怪物死的挺快,感觉良好。

  非御法者方案

  临界/狂风,冰霜新星+聚能轟擊在强度10,无限冰倒是很好杀杂兵。41%的暴击和2.31的攻击速度,狂风笼罩对付成群的高血量怪物很好用。你可以把精英从怪物群众拉出来无限冰。当然偶然会有一些词缀组合。即便附近没有杂兵,我也可以大部分地时间冻住他们(80%左右)。但,这都是好对付的精英。对比御法者方案,临界/狂风的近战方案在强度10下比较滋润。感谢聚能轰击的叠加,他们死的很快。至少8万DPS没问题。我很有信心使用冰冷之血和冰霜新星的刺骨之寒来增加伤害。但从效率来说还是不值得,完全不值。

  暴風護甲的新效果(对附近敌人造成持周期性伤害):强度0下每3-5秒一个闪电会出现打掉一只怪物1/3的血。

  其他发现

  沉沦魔自爆狂还是一如既往的烦。经常秒爆,哪怕还没在他们附近出发爆破倒计时。

  不知道为什么,我尝试以强度2开个公众游戏却失败了。但强度0没问题。

  魔法武器和回血魔法在御法者下仍然BUG。

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