1.0.5 转型 Build 流星雨法师方案思路
新闻导语
这个 Build 是我根据PTR的一些反馈和补丁修改内容设计,测试、熟悉了4个小时左右最终确定的。需要装备基础,不面向入门法师。
声明:这个 Build 是我根据PTR的一些反馈和补丁修改内容设计,测试、熟悉了4个小时左右最终确定的。需要装备基础,不面向入门法师。我也没有时间和多余的装备去进行装备下限检测,我只能保证达到我这个属性肯定可以用,而且很安逸。不要说什么都这属性了怎么玩都行,我也是从纯蛇雪风筝一点点攒钱换装备逐渐转型的。上班族,不花软妹币,每天固定1-2小时而已。
首先来说说为什么“可恶”的暴雪要一再地和“无限冰”过不去。这是因为“无限冰”同时拥有两个开发组难以接受的特性:第一,门槛低,几百万(1.0.4 甚至更少)就可以在第三幕刷得风生水起,装备的好与坏只不过体现在怪早死几秒,晚死几秒,多挂几次,少挂几次,不利于提升玩家更换装备的欲望(美服和欧服现金AH是有手续费的,你懂的);第二,怪几乎被全程控制,蛮子跑酷是变态,但是怪照样是输出伤害,释放技能了,而无限冰呢?全程处于冰冻状态,暴雪允许法师用爆击刷CD,但是目前看无法接受怪被全程控制。不过,暴雪频频用调整触发系数这样直接的方式来决定一个技能的生死,实在不值得称道。
废话到此,开始正题。先发一下我之前的属性和 Build:
大致就是平时用高能型態御法者扫,遇到难啃的精英或者断状态时候,用活體閃電+逐風者旋风刷CD过渡。恰好这几天打了点装备卖了1亿,就更换了几件装备,属性就提升到了这个状态:
由于 1.0.5 的修改直接废掉了逐风者和稜光護甲。因此,1.0.5 需要解决2个问题:1. 用什么刷CD实现过渡,2. 用什么护甲?我选择了隕石術和暴風護甲,具体 Build 如下:
思路如下:
1. 活体闪电的高HIT配合秘學奇才,基本可以保证星之協議频繁施放。1.0.5 陨石所需秘能减少后,如果自身爆击回秘足够的话,不用星之协议都可以(楼主的爆击回秘为O)。陨石的触发系数虽然不如逐风者,但是效果基本相当。只是需要注意下陨石落点,需要点预判,不过 1.0.5 陨石落地时间减少了 37.5%,会好不少。
2. 闪电甲配合電光竄流提升输出,这个主要是建立在个人较为全面的回血手段和适当的血甲抗的基础上。首先,有4万血和600全抗,保证不会被秒杀。2万的球回+6码拾取,保证有血球就基本不死。另外配装结束后会有1000击回或200杀回+400击回保证在没有血球时候的回血(注意:我只是介绍我的情况,不是说必须要有)。至于吸血武器,目前暂时没有配备的意愿。因为没有打5级以上难度的打算,我比较看重的是效率。
昨天晚上到今天晚上,用这个 Build 在 1.0.4 的环境下测试了3轮第三幕(平均每轮死2-3次吧,对我而言可以接受),越用越舒服。主要是由于闪电甲的加入使杀怪速度明显提升,原来在未变身的情况下杀精英还是有点耗时的。生存能力没有想象中那么严峻,首先陨石+活体闪电还是可以支持鑽石之膚和分身傳送的CD刷新。另外杀怪速度快了,承受的伤害也相应减少了。
下一步设想及换装思路:首先,我的护身符、稀有戒指和护腕完全没有爆击和爆伤。所以要在这些地方提升10点爆击和100左右的爆伤,达到38%以上的爆击和接近300%的爆伤。这样我的面板伤害大致可以达到11万以上。这时就可以考虑换掉棄防強攻,换上殘影来提升秘能上限和生存能力。然后就是进一步完善我的血量恢复能力,目前比较脆弱的时候就是残血却没有血球的时候吸血、杀回、击回都可以改善。鉴于吸血的高富帅价格、杀回和球回的略有重复,我更倾向于1000+的击回,或是进一步增加拾取范围到14以上。
另外,由于我的血量相对不错,而伤害并不高,所以反伤怪对我基本没有太大影响。
感谢观看,祝大家天天海景!
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