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《暗黑3》1.0.5 高难度下爆裂掌效果测试

时间:2012-09-25 00:00 作者:7zxc 手机订阅 神评论

新闻导语

现在玩家有点盲目堆DPS面板了,不注重一些特有加成。如拳法技能伤害加成,恶魔伤害加成,精英伤害的加成。在 1.0.5 想在高难度开荒,一定得均衡各项属性。这样也能少花钱,更能优化实际DPS。而不能纯粹看面板。

  现在玩家有点盲目堆DPS面板了,不注重一些特有加成。如拳法技能伤害加成,恶魔伤害加成,精英伤害的加成。在 1.0.5 想在高难度开荒,一定得均衡各项属性。这样也能少花钱,更能优化实际DPS。而不能纯粹看面板。

  有点离题了,讲正题了。我的DPS有点低,所以一直是爆裂掌的死忠。这个绝对是低DPS玩家的最爱。1.0.5 高难度的怪物血量,大家都有耳闻了。面对上千万血量的精英,你什么10万DPS对它们来说都是低DPS。

  最近对爆裂掌更有新的认识,所以发出来跟大家分享一下。爆裂掌爆炸伤害,是30%当前怪物血量。而怪物是没有防御和抗性的(个别会上护盾减伤),所以这30%怪物血量就是真实伤害。例如爆炸的怪物是300万的血,它爆炸伤害就是100万!现在版本这100万的伤害,没什么吸引人。但如果怪物血量是3000万,它爆炸伤害就是1000万,还是10几码的AOE伤害,价值是就体现出来!1000万要花多少时间,参照目前版本的阿兹莫当血量740万。

  如果我说,能让爆炸伤害30%提升到50%以上,怪物血量3000万,爆炸伤害可以提升到1500万以上,是不是更吸引人了?

  关键在于,定罪真言和喬丹之石。定罪真言的效果是,让所怪物受到的额外伤害48%。乔丹的效果是,对精英怪的伤害提升30%。这个对爆炸伤害都是有加成的。所以你如果有一颗30%伤害的乔丹石,并在怪物死亡前几秒激活定罪真言,那爆炸伤害就是 30% + 30% * 30% + 30% * 48% = 53.4%。如果是20%的乔丹石,30% + 30% * 20% + 30% * 48% = 50.4%。

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  上面是实测,我先预估好爆炸数值再对精英进行测试,一点偏差都没有。恶魔伤害加成,这个我没有测试。但应该是能提升爆炸伤害。爆裂掌技能伤害加成,这个不能提升爆炸伤害,只能提升流血伤害。

  还有一个很有趣的是,流血伤害是可以触发爆击的。爆炸伤害,不敢确定会不会触发爆击,这个不好测试。

  有讲的不对地方,希望大家给予指正,一起讨论。目前我是有个疑点,爆炸伤害有没有上限呢?感觉在4人组队的时候爆裂掌效果有点差。

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