我拿什么拯救你,我的冒险者们
新闻导语
首先我想和大家来分享一下这个可能困扰许多冒险者的问题。为什么我们一刷一天上百件装备都卖店。
刷装备!我为什么刷不出极品装备?
首先我想和大家来分享一下这个可能困扰许多冒险者的问题。为什么我们一刷一天上百件装备都卖店。
是的,我想许多同伴都是如此,一天卖店上百件甚至更多,我们现在逛拍卖行,货架上可谓琳琅满目,自己掉的相比就是分解的节奏了。
暗黑3是刷装备的游戏(至少目前为止主要内容如此),刷不到好装备直接影响了广大冒险者们的积极性,就像收藏家維達说的:“痛苦太多,收获太少。”怎么办呢?“提高爆率!!”是的,我们第一反应都是如此,提高爆率我们不就多出极品了么。事实上从开服到现在,每一个版本暴雪都在提高爆率,提高掉落品质,是吧各位?然而提高掉落真的就多出极品了么?
答案是否定的,因为极品的衡量并不以属性数值为标准,而以金币或者现实货币为标准。从提高全难度lv63掉落几率,到提高低级武器随机属性范围,提高掉落几率和品质,我们要求暴雪的他都给了,然而结果不对了。我还记得当年我刚出寺院,在大陆上闯荡,一把千攻带孔武器要几千万金,一个和我一同冒险的法师唠叨“要是提高爆率就好了,好装备太难出了”而我回答“现在是800卖店1000卖钱,提高爆率只不过是1000卖店1200卖钱罢了,没有区别的”而现在他的愿望和我的看法已成现实,千攻带孔?没别的属性?卖店!经历过那些年代的朋友可以回想一下,是否如此。
就事实而言我们的确出了很多极品装备,非常,非常多的极品装备,只不过今天的我们已经不能被它们所打动,因为它们“不值钱”。更高的爆率拯救不了我们,反而在更高的爆率下,我们刷出的东西和全亚洲的产量相比只会显得更加渺小,对,你没听错,更高的爆率会让你出的东西“变得更烂”。
如果所有装备前万分之一才算极品,那么你中奖的几率就与爆率或者掉落品质无关,唯一的方法只有走那万分之一的好运罢了。
暗黑3官方修改器
大家都在怀念D2,说D3太像网游,没有以前那种乐趣。
事实的确如此,我们没有十几年前的时候快乐了。
玩过D2,泰坦王座,地牢围攻或者别的经典模式RPG的人们,应该知道一种东西叫修改器,它是世界上最美丽而邪恶的魔法,它可以给你你想要的一切,但,用过的人应该深深明白,它同时也会夺走你的一切。
我们出于种种心理,怀着格异的心情开启修改器,获得了神一样的力量,瞬间扫平游戏中的一切过后发现,这个游戏对于我们来说也已经到达终点,我还记得当年凯恩用同情的目光看着我说“你什么都有了,什么都做到了,你还能去干嘛?”
其实对于现在的我们,本质上也如此了。
以前我们打到的装备,只要不是我们职业的,只要不是我们流派的,只要属性不如身上穿的好的,基本都不会为角色带来提升(那时候D2的交易量跟现在比,说小到没有也不为过吧,更不论没有战网的纯局域网游戏了)。没有什么比你想刷把风之力但勤奋了两个月最后空手而归更令人怀念的了。
而现在世界拍卖行这台怪物机器,把以上我们打到的这些“无用”装备全都化为了提升角色的可塑资源,钱。说我们现在的角色成长速度,是以前的100倍,我也并不觉得夸张了。而这个角色成长速度,正是只有修改器才能达到的速度。
我们开着拍卖行修改器疯狂的为了永无止境的竞赛忘我的奔跑,所以我们不快乐。
我有几个好友,身上装备很差,3个人跑到A3围殴一只精英要好半天,手上拿的700白字600击回的长矛,我第一反应是同情他们,但当他捡起一把匕首,兴高采烈的换上,我发现值得同情的是我自己。
有一天我对我的猎魔人同伴说“喂,不如我们去美洲吧,从头开始,不去交易所了,那样肯定每天就都有惊喜。”结果他拿重重的驱魔弩敲了一下我的光头“你吃错药了吧”。
世界拍卖行对我们来说是划时代的礼物,也是诅咒。它加速我们的角色成长为勇士,也加速他的功成名就,寿终正寝。但是无论如何,这相比D2而言最大的区别,这多出来的一个盒仔,对我们来说,仍然是一个选择,你要打开它请有相应的觉悟。如果你说,这根本没得选择,那么冒险者,请扪心自问,为什么。
***时代
最开始的时候打进炼狱可谓步履维艰,后来一次一次改版,炼狱难度变得可以接受了。在你适度利用拍卖行而不是被他疯狂驱动的情况下我们是可以享受这款游戏的。不论是难度的平滑还是掉落提升,技能修改,总的来说是让我们有更多花样了,虽然仍然不够令人满意,但可见暴雪还在摸索中。
现在的法师蛇雪奥弹冰风御法者,巫医的推熊酸雨爆狗,和尚的拳宗气宗,猎魔的多重电球陷阱集束,蛮子的剑盾跑酷飞斧跳斩。无数同伴们分享给我们的经验,可以说让我觉得视野前所未有的开阔。私以为这才是游戏的本质,我们用脑在玩游戏,而不是仅仅用手。每当看到两个蛮子在酒馆争论技能最后大打出手我就觉得一片光明。
我拿什么拯救你,我的暗黑3
从开服挤破服务器到现在一片灰暗的好友列表,等待了十几年的我们见证了暗黑3的人来人往,尽管它有诸多另我们不满意的地方,坚持到现在的我们是心存希望的。我想许多那个年代过来的人心情和我一样是又爱又恨的。每每拿他和前身相比总是失望也许是因为我们看待的方式不对吧,也许它因为时代不同玩法也和以前不一样了。
其实现在就有许多人在以和我们不同的方式享受着这款游戏。
有朋友说,这样下去,这游戏寿命堪忧。我说,它必定也有他的潮起潮落,它的轮回,但有一点可以肯定的,它不会夭折,它一定会像魔兽世界一样经历辉煌,寿终正寝。
这游戏就像一把千攻武器,拿在你手中,它到底是极品,还是卖店货,其实,由你决定。
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