关于技能多样化和快捷键设置的讨论
新闻导语
有玩家称,增加技能多样性的最好方法就是多增加几个可选技能热键。然,Bashiok 出现对此观点进行了反驳,在他看来快捷键越多只会越减少选择性和多样性。
大家想通过拥有技能获得更高的方案泛用性。他们只是想通过更多的选择来获得泛用。
6个技能的限制是对这种思维的一种挑战。
在以前的游戏里,比如你是一个野蛮人,你想要使用战斗体制和跳跃,你只需要使用一点就可以了。你也可以得到其他很酷又有用的技能比如大叫,寻找药剂,钢铁皮肤和自然抵抗。这些基本只要投资一点(你总共会有100点以上),但仍然让技能非常有用并为角色提供了充足了泛用性和战斗力。而且还可以通过装备上的+技能词缀来再获得提升。
而在暗黑3里,则完全不是一回事。你可选的东西非常多,这并不是100点里的1点,而是从3个被动技能中选出1个或6个主动技能中选出1个。