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论猎魔人 1.0.4 的颓势和延伸分析

时间:2012-09-17 00:00 作者:弱水布衣 手机订阅 神评论

新闻导语

我希望玻璃渣能认认真真去测试技能,去做好平衡。暴雪出品,纵跳票不断,却总是带给我们惊喜!这次请还我们一个百家争鸣的境地,重塑一个精彩的圣休亚瑞!我想这也是每一个衷心热爱着暗黑3走到今天的玩家的真诚希冀!

  刚才看到论坛另一名玩家的发言,有感而发给大家解解闷。准备二话不说撸袖子无脑喷的请先看最后一段。

  防御技能薄弱

  陷阱不再触发击回后,TANK-DH大规模阵亡。(虽然我从来就没想做过T-DH, 因为我总觉得不射箭的猎魔人不是好弓手,但是我不得不说玻璃渣这样太坑人了) 缺乏可堪一用的防御被动。防御只能靠烟雾、暗影。一次就是14戒律有木有,初始戒律总共30有木有,初始回复每秒1点有木有。哦!亲爱的暴雪终于想起来改技能了,乡里乡亲快来看啊!郁闷沉思被大隐藏的血之祭礼爆了八条街有木有?DH作为一个一击脱离型的职业应该是3秒内不受伤害,每秒回复5%这样才比较合理吧?暴雪:技能之间不能比。你懂得!

  俗话说的好:职业之间莫攀比,攀比小心遭雷劈。说的没错,看了人家的,我确实被雷到了:

  秘术师 — 残影 近战减伤20%

  巫医 — 恶性毒药/丛林坚韧 减伤20%

  还需要我说蛮子和武僧吗?说出来多让人伤心啊……

  真实输出低下

  不看DH的被动技能,你不知道神马叫文艺青年之锋芒毕露。自古木秀于林,风必摧之啊。 箭术专精、沉着狙击华丽丽的直接加到面板上有木有?我不是说它加到面板上不好,我只是想说我们猎魔人的面板多少比之其他职业来的虚一些。

  当然话又说回来了最坑爹的还是百步穿杨。我来说说我个人对百步穿杨的看法。愚以为这个技能只有完全放弃暴击率才能发挥最大作用,练级时候刚解锁那时也没什么暴击率,效果真心不错。而在现如今装备已经比之开荒有了长足进步的今天,其作用确实大打折扣。有些人可能会说:“你看我面板每秒都在上升啊!” 但请仔细想想面板表示的是一个较长周期下的预期值:你没爆出来,啥用没有;爆出来了,不就又回归了不是?

  算了,我们也不计较了。日子反正就先这样凑活着过吧,我也不期待月子1、2、3了。那么这面板DPS,究竟以怎样一个每秒输出比率打出去呢?

  首先,我们要认清一个问题:DH是一个射的职业。换句话说他同时只能撸一发(想歪的去面壁 XD)。

  元素箭、多重箭、追噬箭、各种箭——你即使再牛,你也只能同时射一种。人家说你这不是废话吗?

  子曾经曰过:不比不知道,一比吓一跳(你确定有这样的子?)。

  僧怀定罪劲风煞;蛮有赛亚双风步;巫养藏獒三只,门客一名,三熊齐出,时人羡矣!

  针对以上我想讲明为什么他们牛,我们颓。劲风煞、双风跑酷、巫医带宠,这些都是放出来不占用输出时间的。(巫医宠物主要还是当个T,这点我还是要承认,大兄弟单HIT猛但是攻击速度比较亏)定罪24%的伤害那是杀敌于无形的。最近洪荒的600万双手配装第三幕大家不知看了没看,秒怪无压力啊。推熊是236%武器伤害没错,但是人家一次是三个啊。就算不靠墙,平推也猛啊。蛮子跑酷还用我说吗?目前版本下以最低成本最安全高效的伐木手段。我不是妖魔化蛮子,事实就摆在那里,我现在就是主玩蛮子,赚来的奶粉钱养我猎魔人。

  反观我大猎魔人,这样的输出神技有吗?有!集束箭!集束炸弹、有备而来、流星雨(1.0.4 我觉得一起来看雷震雨,喔不…… 流星雨也还不错,切身体会)但敢问你能连撸几发?巫医只要你不是猛堆攻速,就算不堆回蓝不堆上限,连推6波还是能保证的吧。

  PS:推熊流我自己最近也在配,并没有人家所说成本那么高,到了平民无法触及的地步。

  顺便说下经论坛 Juho 启发下YY的精英战 Build:中间架设卫哨,战宠使用招狼,配合老娜套的娜枪本身自带冰属性,复仇心切+惩罚无限绕圈扫射。不过也就是YY下而已,这也就是目前DH想要提高自身单位时间内输出比率的馊主意。(小声:YY无罪!YY有理!)

  好吧只有法爷和我们是站在一个阶级上的。当然法爷有无限冰电甲以及御法者流派,但是想要效率伐木,成本颇高,不能作数。

  换句话说:我大猎魔人用最高的面板打最低的伤害!(记得曾经有人这么形容咱国家那个男歌手,就是唱我的家、我的天堂那个 “用最大的力气唱最小的声音” 无贬义,我觉得那哥们唱的还是挺有感情的,在这里我套用一下这个说法吧)

  装备成本较高

  自我感觉敏捷装确实居高不下,这点我最近配装略有体会,你说人家武僧怎么过来的,你不会忘了天人合一吧?(PS:虽然可能马上就要砍了,我个人倒是觉得天人是个非常有意思的设计,砍了真可惜)

  总结

  善守者藏于九地之下,善攻者动于九天之上。您这疏攻缺守的, 还不愿意小米加步枪走群众路线,焉能不败?

  看过《大腕》的,下面这个小段子博君一笑

  ——你觉得多少DPS能出门?

  ——我觉得怎么着也得有7万吧?

  ——7万?那是起步价,起码也得10万!还不带百步!你要了解地狱恶魔的心理,能抗的住7万DPS的鬼畜震地魔,绝对不在意再抗3万!所以我们的目标是不求站撸,但求不死!

  ——那你觉得多少预算能达到这个标准呢?

  ——怎么着也得有1000万吧?

  ——1000万?那是小明价!敢情你以为你每次点开拍卖行都是进了副本:空手白狼之小明的裂变?起码也得2000万!还不算15%的奸商抽税!你要了解大猎魔人的心理,能花的出1000万的主儿,绝对不差你再来1000万的钱儿!所以我们的目标是不求最好,但求最贵!

  最后一段话:

  我不是小人生事,也不是恶意炒作。问题就在那里,你管或者不管,它就在那里,不离不弃。我是五职业的,手心手背都是肉,哪个被砍我都舍不得。强弱都是相对的,这些是模糊概念,无强便无弱。我渴求平衡——所谓道法自然。这需要的不仅仅是一个个天赋异禀的玩家在每次大改后苦心钻研,更重要的是暴雪能提供给玩家一个良好的平台。( 我确实佩服双风跑酷的开发者,在这里我表示佩服的五体投地,每每当我想改进其中任何一个技能的时候,总有一种有心无力的挫败感涌来,双风跑酷确实是目前暗黑3自成系统的 Build 中的佼佼者。愚以为巫医的球熊拾取,法爷之无限冰确也可谓精妙。但尚不如双风如此成熟。猎魔人?除了永动流以外你确定不是6个好用技能的组合?我管那叫组合,不叫 Build。 虽然我的猎魔人现在还在用技能组合 XD)

  I HAVE A DREAM !有一天涅法雷姆能和地狱恶魔握手言欢,到那时马放南山,铸剑为犁……(——喂喂,你穿越了)

  抱歉,妄想险些吞噬了我,还好艾莲娜在人群里多看了我一眼(艾莲娜:那花痴怎么又星星眼了,这次溺死在二次元就好了)

  我希望玻璃渣能认认真真去测试技能,去做好平衡。暴雪出品,纵跳票不断,却总是带给我们惊喜!这次请还我们一个百家争鸣的境地,重塑一个精彩的圣休亚瑞!我想这也是每一个衷心热爱着暗黑3走到今天的玩家的真诚希冀!

  未来展望

  以下部分摘自最新公布的开发者日志

  - 我们正在调整一些符文和被动技能,可以提升你的生命,护甲和抗性来提高生存能力。

  - 我们正在修改蜘蛛战宠,野猪战宠和恶狼战宠,使其变为真正的战宠可以充当肉盾,就像是巨尸或者僵尸犬那样。

  - 我们正在把卫哨的冷却时间调低,你可以同时拥有两个卫哨。最重要的是,被动技能器械调校可以让你拥有第三个卫哨!这为猎魔人开辟了一种全新的打法,你可以建造一个困住敌人的“巢穴”。

  哈哈哈哈哈!本福尔马铃薯雕斯还是命中不少的!

  猎魔人第一方面军:总体防御实力提升。至于潜入暗影果然是一刀,进而抬高了其他符文的收益。本文所述的战宠箭塔流或也可真正实现,我依稀看到了德鲁伊+刺客的影子!

  野蛮人第二方面军:万年抗性吼被砍

  巫医第三方面军:丛林坚韧被砍,但恶性毒药未动!请看本帖14L,妄想无误有木有!

  武僧第四方面军:天人BLZ也没想好咋整,果然这货不敢乱来啊。

  秘术师第五方面军:玩的不多,没敢预测~ XD

  总的来说我相信 1.0.5 定将成为——为技能多样性奠定基础的一个版本。看来我的GEASE,玻璃渣已经确实的接收到了 。

  那么,1.0.5 让我们拭目以待吧。

  2012年9月14日 失眠写于榻上

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