不走寻常路的飞轮尖刺流猎魔人心得
新闻导语
此贴介绍的飞轮尖刺流操作非常简单,基本上是扛着杀怪,对戒律的依赖不高。不需要旧娜套4件也不需要新娜套4件,只有30戒律一样安逸地刷A3。更可无视增加元素箭伤害、追噬箭伤害这种天价属性的装备。
四、【技能】
左键:戰輪
符文:利刃飛盤(战轮直射至目标地点后转为螺旋状盘绕飞行,对路径上所有敌人造成 187% 武器伤害值的秘法伤害。)
说明:主要输出技能,此build精髓:0消耗,中上的单体伤害+范围较大的中上AOE伤害,需要装备支持(在后面会详细讲述)。
说明一下此build的强力之处,首先看一下利刃飞盘的飞行路径示意图:
通过上图可以看出来飞盘的移动路径是先直线再由内到外螺旋。
假设飞盘是光速的,那么可以把这个技能效果等同于爆炸范围为24码以上,伤害为187%武器伤害,无延时爆炸的缚锤弹。飞盘实际的飞行速度较慢,但实际情况是目标周围24码(目测,实际范围可能更大)以内的所有怪基本全中。所以虽然飞盘不是光速度的,但实际效果就是加强版的缚锤弹效果。特别是在目标与猎魔人贴身的时候。战轮原来是憎恨消耗技,而缚锤弹是憎恨生成技,一个消耗技效果类似于生成技的加强版这很正常。当一个消耗技变成0消耗可以无限施放时,它就变得无比强大了(关键词:大范围,高伤害,零消耗)。
右键:尖刺陷阱(放置陷阱,在 1.2 秒后装置就绪,会在敌人接近时触发。陷阱对 8 码内的所有敌人造成 275%武器伤害。)
符文:多重陷阱(同时设置全部 3 个尖刺陷阱。)
说明:主要爆发伤害输出技能,遇到群怪和精英怪时使用,在狭窄地形有奇效(视频中的路线大部分地形使用此技能有优势)。4发尖刺陷阱用完,精英怪不死也残了。
按键1:暗影之力(将你造成的 20% 伤害转为生命值,持续 3 秒。)
符文:潛入暗影(在暗影之力的效果持续期间内,受到的伤害降低 65%。)
说明:主防御技,杀精英怪与群怪时需要全程覆盖,看到刀斧手时请不要犹豫。
按键2:蓄勢待發(立即恢复所有戒律值。)
符文:戰地癒傷(使用蓄势待发后可获得 60% 生命值。)
说明:辅助防御技能,回血回戒律。
按键3:復仇箭雨(向周围射出大批箭雨。飞箭从天而降,对范围内的所有敌人在 5 秒内造成 715% 武器伤害。)
符文:黑雲蔽日(射出会自动导向的箭雨,在 12 秒内对敌人造成 792% 武器伤害。)
说明:遇到群怪和精英怪时的爆发输出技能,可以自动导向,实打实地造成伤害,毫不浪费。大多数人符文可能会选择影兽空袭,影兽突袭的效果毋庸置疑是最好的,可惜它只能定点施放,如果没有打中目标就浪费了。而且很多情况下精英怪都是分散的,能命中一两只已经很不错了。另外此build的打法是扛着怪打,用不着晕怪,尽量在技能上面提升输出缩短战斗时间才是最重要的。
按键3备用技能:戰寵(召唤一隻掠鸦战宠。你的掠鸦战宠会定期地对敌人造成 30% 武器伤害值的物理伤害。)
符文:蝙蝠戰寵(召唤的战宠由掠鸦变成蝙蝠。蝙蝠使你每秒获得 3 点憎恨。)
说明:只穿一件减战轮憎恨消耗的装备时的选择,DPS越低与穿两件的差距越明显,DPS较高的话不差复仇箭雨的伤害而且一管憎恨用完之前就可以把精英怪打死。
按键4:釘爪刺(在地面放置钉爪刺陷阱,当敌人接近时启动。陷阱弹出后会使 12 码内的所有敌人行动减缓60%。陷阱存在的持续时间为 6 秒。)
符文:鋸齒尖刺(对范围内的敌人在 6 秒内额外造成 270% 武器伤害值的物理伤害。)
说明:1.04伤害被buff以后,配合被动技能麻醉陷阱与器械调校,锯齿尖刺俨然成为了攻守兼备的神技(12码范围内的怪物造成的伤害降低25%,并且在12秒内受到540%的伤害)。
被动技能1:箭術專精
效果:
视主手武器类型提供加成效果:
弓:伤害提高 15%
弩:爆击伤害提高 50%
弩枪:爆击机率提高 10%
说明:主buff技能。此build最适合使用双手弩,弓还行,弩枪就算了(无限战轮用弩枪也可以,只是尖刺陷阱不适合)。
被动技能2:麻醉陷阱
效果:飞舞刀刃、尖刺陷阱及钉爪刺击中敌人后,会使其伤害降低 25%,持续 3 秒。
说明:次防御技能,配合尖刺陷阱,效果等同于减少近战怪造成的25%伤害。说猎魔人脆的,你肯定没有加这个天赋。麻醉陷阱+钉爪刺+暗影之力(潜入暗影),猎人绝对是5职业当中最硬的
被动技能3:窮追猛打(可换)
效果:对被缓速的敌人造成的伤害提高 15%。
说明:以攻为守,配合尖刺陷阱,效果等同于提高15%对靠近猎魔人的怪的伤害,优先解决对自己威胁最大的敌人,特别是精英怪,大多数都会被其近身。
被动技能3备选技能一:器械調校,延长一倍钉爪刺持续的时间(6秒变12秒),钉爪刺变为持续12秒,共造成540%的伤害。提升的伤害在杀阿兹莫丹的时候效果犹为明显,如果我选的是它那么视频中就不会死了。由于我目前的装备杀精英怪都非常轻松,用时很短,感觉器械调校的利用率有点低,杀阿兹莫丹的时候没必要顶着杀,不差那几秒。如果想杀阿兹莫丹安逸一点或者杀精英怪需要的时间比较长的首选此技能。
被动技能3备选技能二:百步穿楊,爆击率太低的必选此技能,爆击率越高收益越小但还是很有用。
被动技能3备选技能三:復仇心切,战斗中吃一个血球差不多可以多施放一个尖刺陷阱,可以多造成很多伤害。
被动技能3备选技能四:如果你的装备足够好,不差这点输出,可以选择緊追不捨,提升移动速度。由于清小怪只要使用0消耗的战轮,大多数情况下憎恨是满的。而且紧追不舍提升的15%移动速度可与装备提供的移动速度叠加,装备两件提升移动速度的装备加上此技能移动速度可达到12%+12%+15%=39%。达到这个速度,不使用翻滚与战略优势你也可以绕过很多小怪不杀。由于巅峰系统的存在,我暂时不考虑此技能,小怪全清提供的经验是不能漏的。
五、【操作】
这套build的操作实在是太简单了,可以说是毫无技术可言。除了秘法、亵渎、毒水需要躲一下,其他时候都是开翅膀扛着杀(血抗和伤害都要达标)。看到近战怪靠近首先要做的事是放钉爪刺,然后按住shift对怪按住左键即可,一直到把怪清光为止。遇到怪非常多还有精英怪的时候马上按3使用复仇箭雨,右键施放一次尖刺陷阱,陷阱爆完了再继续放直到把憎恨用完。注意尽量利用地形,把怪引到过道狭窄的地方。
一管戒律可以施放至少两次暗影之力+一次钉爪刺,蓄势待发后可以再来一轮,四次暗影之力加一次蓄势待发回血再加上技能之间的空档,至少可以持续15秒,正常情况下15秒足够解决一场战斗(包括阿兹莫丹)。所以说对戒律上限的要求不高,同样的dps下,此套build肯定比其他build爆力(bug翻滚除外)。
操作基本上同1.03的榴弹击回流差不多,但高伤害带来的爽快感是榴弹击回流无法比拟的。
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