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双手武僧技能测试 内有疑似BUG说明

时间:2012-09-03 00:00 作者:nanhaixiaoxiao 手机订阅 神评论

新闻导语

关于双手武僧的build有很多,但是基本都是大同小异,一个主要集气的拳法,外带40精气的金钟,七星。对于集气拳法,七星的选择,孰优孰劣呢?请往下看。

  近日,论坛上关于双手武僧的build有很多,但是基本都是大同小异,一个主要集气的拳法,外带40精气的金钟,七星。对于集气拳法,七星的选择,孰优孰劣呢?请往下看。

  <一> 集气拳法的测试

  对于集气的技能的话,1.04里主要是有4种:1.奔雷拳-迅雷活力;2.断空波-灵空之袭;3.伏魔破-回涌潮;4.百烈拳-烈气拳。前面的3种,需要的是暴击才能触发的额外回气。目前相对成熟的武僧,40%爆应该是比较有代表性的。因此,这次测试中用的人物的属性如下:

  人物为40.5%暴击,测试对象为瑟莉雅后面的罪恶之心,为了避免罪恶之心被撸爆,人物是没拿武器,刚好攻击速度是1.0,和拿双手斧的速度一致,为什么是双手斧呢,斯考恩表示除了我你还能拿什么。方法呢,很简单,0精气开始,精气够,就刷一次回避真言。后面看罪恶之心被撸爆的时候,各刷了几次真言,罪恶之心的血量为40W,这个人物模型需要撸400多下才能把它打爆,这个数据应该能说明一些问题了。

  测试结果:

  1.使用奔雷拳-迅雷活力,总计刷新真言79次;

  2.使用断空波-灵空之袭,总计刷新真言59次;

  3.使用伏魔破-回涌潮,总计刷新真言46次;

  4.使用百烈拳-烈气拳,总计刷新真言45次;

  总体来看,在足够的暴击支持下,奔雷拳由于拳速较快,虽然本体集气最低,但是暴击带来的15点精气,远远优于其他技能。

  但是百烈拳-烈气拳按照字面解释,应该是要完全优于其他拳法的。百烈拳,一套拳法有9击,每一击都有15%的概率触发回气15点的效果的,那么一套拳法下来,回气应该是8*3+9*15%*15=45.25。这个值是碾爆所有拳法的,奔雷拳-迅雷活力也比不了的。但是实测的结果,百烈拳却是如此的不堪。后面我又测了几次,发现了一个奇怪的现象,那个15%概率回气,第一击是能够触发,OK;但是第二击里面的7下,没有一下触发的;第三击也没出触发回气的效果。这个结果的话,跟之前大家提到的百烈仅仅第一下暴击能够触发劲风的雷霆风暴,后面的不触发相吻合的。个人认为这个应该是个bug吧。明天整理下文字,去美服的论坛上提交下,或者那个英语好的师兄弟帮忙整理下,楼主蹩脚的英语,怕老外看不懂的。

  <二>七星技能的测试

  还是那个罪恶之心,这次换七星来撸了。罪恶之心表示怎么老是我。。。

  方法呢,直接各种七星来个若干次,看后续的伤害总量吧。由于精力有限,仅仅测试了10组数据,结果如下:

  从现有的数据看,两个符文对单体目标的伤害相差不大。 由于罪恶之心是单目标,无法进行七星最后一个符文的测试。但是,楼主在实战中使用的话,爆炸突袭明显优于其他两个符文,因为怪很2,总会给A到,伤害很是客观。

  另外,楼主在反复打罪恶之心的进度的时候,小怪很给面子,掉落了一个据说是双持武僧bis的副手。结果开出来一看,妥妥的喜闻乐见了。

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