1.04 武僧双手武器测试效果和配装思路
新闻导语
而这把锤子的DPH跟1432的斯考恩(无攻速)是一样的。所以基本是顶级小斯考恩…… 换了这武器后的dps是8万无buff,9万回天,1.09攻速!
购入一把很好的双手武器,虽说只有不到1300DPS,但是双手武僧,输出主要来自费精气的技能,所以DPH比较重要。拿新传奇斯考恩斧为例,基础速度1.0的斯考恩(就是没随到攻速词缀的)的理论上限是1476。 而这把锤子的DPH跟1432的斯考恩(无攻速)是一样的。所以基本是顶级小斯考恩…… 换了这武器后的dps是8万无buff,9万回天,1.09攻速!
主要试验了3个1.04加强的技能:金钟,七星,爆裂掌。
1.金钟
上个图先让大家感受一下…… 100w的金钟,还不是最高伤害的那个,选的aoe 430%的:
是的。砸完后那个怪躺…… 是有3秒定罪48%加成的,没有致盲(可以看到其他2个怪没有晕)。
简单计算一下是如何到100w的:
buff后9万dps,攻速接近1.0,一下100%普通攻击期望值是9w。爆击率38%爆击伤害438%,爆击系数是1+0.38*4.38=2.64,所以不爆的100%一击是9/2.64=3.4w , 爆了(4.38倍)的430%(金钟伤害)就是3.4w*4.38*430%=64.2w, 再算上1.48倍的定罪则是95w平均值,所以随到高端伤害过100w是科学的……
个人感觉金钟提升是比较大的,而且选择非常多样。有566%+45%最大攻击,有560%大攻击+全方向的(2秒延迟第二下)。有430% 击退+全方向的。有40耗精的。有爆击晕3秒的…… 应该都是有发展空间的。在测试中个人比较偏爱430%全方位带击退的。因为我刚上来不太适应新build,血量也比较少(原来武器带耐,这个没耐),所以击退比较安全。等熟悉了双手的节奏,可能其他的也会出彩。总体来说这几个符文差距不大。
用了这个锤子我是0击回的,所以解释下如何回血。我选择了重新使用超绝。感觉62.5稍微少了一点,我抗850属于中等,防5200属于很低。。回血方面略有吃力。但因为dps还可以,所以血球也差不多够用。如果走这条路线,精转血可能会比较好用,双手武器上现在可以有6%的吸血,也可能不错。当然双手武器上也可以随到将近2000的击回…… 好吧,仍然会是天价。
有个细节是,金钟的爆击是一次计算,多个目标,也就是要么都不爆,要么一下多目标全爆。刚才有一次一个金钟后,3个将近满血的A3蓝怪头上飘了三个七位数后都躺了…… 这种寂寞你们懂吗?反正我是懂了。
关于回精,我把闪烁奔雷改成了爆击回精奔雷,我粗略的认为这个是回精最快的。如果精回装多的话,能保证开战满精气,则是个不错的思路,因为可以开局直接丢2个大钟。或者如果有其他的回血手段,把超绝换成+100精上限的,再配上一些回精(保证开战基本满精),开局可以丢3个,按我这dps(8w)的话,爆一次就可以loot,也不错。我自然是没有实力去随便试全套装了,有能力的朋友欢迎尝试了后留言……
2. 七星闪
七星这个技能比较的全面,半个无敌,不需要像上面的金钟那么废精,所以瞬移奔雷可以保留。只需要把致盲或者第二种精力技替换掉…… 伤害么,爆了每击是50w左右(带48%光环),130w的3个怪物不要太分散,RP好可以直接爆死,RP差剩50%血。
3. 爆裂掌
爆裂掌可能组队模式比较有用,单人模式不太好用…… 需要比较耐抗才有优势。适合dps低一个档次,防御更高的武僧……
总体来说,双手的精英怪效率可以非常非常高(七星有时候真是放了就死了)。小怪的话,因为金钟流派不太可能选择劲风(除非4件尹娜),所以效率略低。如果是七星的话则没影响…… 七星+金钟也是可行的,打精英无压力,如果精回高的话小怪也会很爽(我的情况是0精回,所以小怪不舍得放大钟,而基本放了就秒的)…… 爆裂掌,组队模式应该更好用一些,不做过多评论。
有人提视频的。我这也是传统双持打发直接拿个2h锤子来用的,其他什么属性都不搭的,看起来肯定别扭。。所以还是免了,只要告诉大家伤害就行了…… 关于装备思路,上面也提到了,精回,精转血之类的属性对双手来说价值比原来双持要大不少,毕竟现在精气价值变大了哦!
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