心情文字:我和暗黑破坏神系列的故事
新闻导语
我和暗黑系列的故事+How did I fall in love with HC
我和暗黑系列的故事+How did I fall in love with HC
警告一:该帖为史诗级别的巨坑,楼主准备抽空分段更新,预计要分为N个章节(N>10)。有太监风险,不喜误读。
警告二:部分怀旧内容年代久远,难免有所纰漏和差错。欢迎回帖指正,扔番茄的请别对着脸。
Act 0 史前篇
时间:1991-1994年
地点:上海市徐汇区某弄堂
那是个弄堂里的孩子还会整天疯天疯地结群玩耍的年代。对于我们这组超级无敌皮的小屁孩们来说,拍香烟牌、打弹珠、丢划炮等玩意儿实在是弱爆了,完全无法满足我们的玩欲。少年的想象力是无穷的,于是各种极具破坏性的活动开始流行——砸玻璃窗、戳轮胎、弹弓打路人、堆树枝放火……正当我们一步步接近少教所的门槛时,一个伟大的东西拯救了我们——游戏机。
某个**的家里首先有了一台雅达利。当我们拿起一个古怪的带按钮的摇杆时,惊讶的发现居然可以操纵金星牌彩电上一团像素点(飞机)左右移动,并发射一串串的像素点(**)。没人可以理解这对于一群10岁出头的孩子们的震惊有多大。简单粗暴的音效伴随着不停闪烁的重复背景,我们彻底沉迷了,并从此沉迷了20年。
没多久我们这群小屁孩都变成了三好学生——因为家长们终于掌握了控制我们的必杀技。“想买游戏机/游戏?考试三门班里前五名再说!”。当时最流行的是小霸王游戏机,电视广告总在播放变形金刚与猫和老鼠的黄金时段轰炸。垂涎了一年多后,终于用考试成绩赢得了自己的第一台游戏机。400多RMB买的,那个年代绝对算是大手笔了。记得我的第一盘卡带是四合一,超级魂斗罗(2代)/ 双截龙2/赤影战士/人间兵器。对于当时不会甄别游戏品质的我们来说,算是人品逆天的极品卡带(四个都是好游戏)。当然别人锅里的饭总是更香,最终我还是用这盘四合一换了64合1换了108合1,最后貌似换成了一盘XX奥运会之类的烂卡……
红白机年代之后,拥有的第二台主机是世嘉五代。经典的游戏基本都玩过,太平记(最早接触的日本战国史,引发之后爱上信长的野望/太阁)/忍者武雷传说(经典的战斗动画,蜡烛血条)/三国志列传(音乐超级赞,有关羽每走一步就升级的BUG)/光明力量2(最爱乌龟,喜欢S/L升级凹点撑它的血量)/梦幻模拟战2(无限魔导石转职+筋肉人关练级,很快全属性 99,就无聊了)/梦幻之星4(非常完美的体验,接近踩地雷式RPG的最高境界了)/光之继承者(少有的ARPG神作,小游戏火精灵赛跑赢奖品很有意思)。
另外94年的时候拥有了第一台电脑,386SX。当时拷游戏都用三寸盘,到电脑店或老爸单位的IT部门找人拷。拷完用一个小纸条,抄写一个超级长的ARJ解压命令,屁颠屁颠的回家在DOS上输入,然后依次塞盘。依稀记得玩过三国志3、疯狂医院、不可思议的机器,哦对了,还有一个超级好玩的**做的RPG,叫风尘三侠之金箭使者。如果NGA还有人玩过这款游戏的话,我们也算是有缘分了。
啊,不知不觉史前篇就写了这么多了。本来只想稍写一点,这篇帖子的主题可是暗黑呢,不过谁让那是一个激情四射的年代呢,一开始写就无法停笔。总之我的童年还是比较幸福的,基本上最新最流行的电玩都尝试过。也许没有这段历史,也不会成就我现在这样的宅男性格(已婚有孩),没事就只爱蹲在家里玩游戏,成天被老婆指责没出息。但游戏带给我们的快乐,只有走过这段路的人才会有共鸣——Nothing else can replace it.
Act 0.5 风暴前夕
时间:1995-1996年
地点:澳大利亚悉尼
95年8月,读完初二的我,跟随母亲来到了澳洲。语言不通+性格内向,游戏机/电脑仍然是我在澳洲前几年最好的朋友。
当时玩的游戏机是和一个同语言学校的越南同学换的超任(用带去的世嘉MD换的),恶补了一下主要的SFC大作。因为游戏的玩龄大了,对于这些游戏的印象和感触,远没有当初玩红白机/MD上游戏时那般投入和痴迷。相比之下,对电脑程序渐渐产生的兴趣,以及H Game这个神一样的东东,让我的主要时间,都投入到了电脑上。
在澳洲拥有的第一台电脑是奔腾90,含一个四速光驱。每年最开心的事情,就是在回国探亲期间购买各种游戏合集光盘。当时有很多类似藏经阁这样的游戏合集,因为是DOS系统且游戏名无法和目录名对应,所以每张光盘都是一次猎奇的旅程。放入光盘,开始CD进入每个目录,然后输入Play或者Game之类的BAT启动文件,之后就有三种可能:
1)没法玩(怒,后来学会了编辑Autoexec.bat和Config.sys来设置高级内存,基本上所有游戏都能玩了)
2)渣游戏
3)神作!拷贝到硬盘慢慢玩
那个年代必玩的一些游戏,中文的有轩辕剑2/外传,仙剑奇侠传,以后后来的金庸群侠传等。有个专门翻译日文游戏的天堂鸟公司,发布了不少神作,当然包括H Game。还有一个熊猫公司,做过类似街霸类型的三国对打,西游记冲关,还有智力问答等等,让我记忆深刻。哦对了,我还特别喜欢智冠翻译的魔法门原系列 3/4/5(非英雄无敌),里面的解密要素是我在其他RPG游戏中从未体会过的。
英文游戏我比较喜欢的有沙丘魔堡2(Dune 2),魔兽争霸2,红警,以及神作X-COM系列。
不知道有多少人玩过X-COM幽浮,这个游戏的设定和系统实在非常超前。随机外星人入侵,用拦截机去攻击打下来。然后派出搜索队去坠机地点探索作战。战斗系统方面包含****、LOS视线系统(Line of Sight)、未探索地区呈阴影、行动力系统、心智系统(意志力差的容易害怕混乱,或者被外星人洗脑控制)。经营方面包括培养战斗人员,生产装备,多造基地覆盖扫描外星入侵,成功阻止外星入侵获取各国资金支援科研,战斗中活捉外星人可以拿去实验室研究,研发科技开发新武器并了解剧情——外星人的来源,最终搜索出外星基地派出特攻队摧毁。呵呵,我罗嗦了,不过至今没玩过另一个像X-COM这样完整有深度的游戏。
H-Game也必须说一下。当时很多早期的H游戏需要日文DOSV操作系统,否则看不到字(虽然看到字也看不懂,但至少容易猜猜做选择)。为此专门做了个DOSV启动盘,开心的畅玩了同级生1/2(音乐是最大成就,至今仍记得几首BGM的旋律),遗作(难度不是一点点高,不看攻略能通关在当时都是神人。故意让女同伴被抓,就可以找录像带看伊藤对她们各种……),还有神作鬼畜王Rance。由于篇幅有限,就不多说了,关键词:SLG,全自由剧情,后宫控,精美插画,大量隐藏要素。
不知不觉,我又写了1000多字的废话,大家见谅哈。正当我沉醉在一款又一款的电脑游戏中时,游戏史上的一个转折点即将到来:1996年12月31日。
Act 1 魔神出世
时间:1996年-2000年
地点:崔斯特姆Tristram
未完待续
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