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巫医炼狱攻略 死亡也要在我面前颤抖不已

时间:2012-07-20 00:00 作者:Xago 手机订阅 神评论

新闻导语

来自DiabloFans的高玩Xago为诸君奉上了这篇含金量甚高的巫医炼狱难度至尊攻略。

  来自DiabloFans的高玩Xago为诸君奉上了这篇含金量甚高的巫医炼狱难度至尊攻略。他以自己的强力巫医角色为例,介绍了巫医在面对炼狱难度下不同情况下的各个关节问题。文中包括大量的Solo难点Boss视频。同时他还介绍了自己对付难度巨大的精英怪组合时所采取的战术和策略。

  下面就是他的整个巫医Build。诚然这套Build无法通吃所有的Boss,所以在面对特殊敌人的时候他还是采取了特殊的应对方案,这些内容都附在下面的攻略中了。如果你也是一名灵魂行者,如果你也要击败死亡本身跻身天堂之巅,那么赶紧来学习下面这篇攻略吧。

  很遗憾,我没有在D3Fans的论坛上找到任何一篇靠谱的巫医炼狱攻略,所以我不得不决定自己写一篇以示后人,作为后来炼狱的新手们指路的明灯。我刚刚击杀了彼列,稍后我还会放出更多的炼狱Boss Solo视频,敬请期待。(“刚刚击杀彼列”是up主在5月24日说的话,所以不要有“这个彩笔才打到彼列也好意思写攻略”之类的吐槽)

  首先来介绍一下我的日常巫医Build

  什么?当然啦!我选这个当然是有理由的,这是深思熟虑的结果,是我在十几天艰苦卓绝的斗争中所总结出的宝贵经验,这是科学的Build,发展的Build,它是辩证唯物的,是符合历史发展规律的……

  主动技能

   灵行术 [灵界特使符文]

  ——在靈行術的效果持續期間內,你每秒可獲得15%上限的法力值。

  首先,这个技能实在是惊艳到爆。如果你的Build里竟然没有这个技能,那我可以非常肯定地说,要么你是个还没进炼狱的菜鸟,要么……兄弟你不适合玩这个游戏,赶紧删除它吧。增加移动速度、吸收相当于生命值50%的伤害且在搭配[灵界特使]符文的情况下还可额外提供2秒内回复30%的法力值的效果。这特么简直是太实用了。这个世界级的技能集风筝、免伤和能源回复三大生存要素于一体,你还有什么理由拒绝它呢?轻点鼠标,你马上就可以拥有!

   毒液** [散射**符文]

  ——射出3支毒液**,每支造成60%武器傷害值的毒素傷害。

  这是我的主力伤害输出技能。这个技能辅以符文[散射**]的效果,可以在短时间内以三枚快速的毒镖对敌人输出180%武器伤害的伤害。低廉的魔法值消耗和高效的伤害输出让这个技能不管是面对恶魔的大军还是首领都能显出奇效。很简单,你值得拥有。

   亡者之壁 [死尸巨塔符文/亡避尸障符文]

  ——死屍巨塔:召喚殭屍疊成一座塔,倒塌時對擊中的敵人造成765%武器傷害值的物理傷害,同時造成擊退效果。

  ——亡壁屍障:增加亡者之壁的範圍。這排殭屍的攻擊可造成80%武器傷害值的物理傷害。

  这是我Build里唯一一个AOE技能,也是我最喜欢的技能。没有之一。高得吓人的伤害、漫长的冷却时间、狂霸酷屌的视觉效果以及坑爹的瞄准难度。在死尸巨塔符文的作用下,这个技能可以输出高达765%武器伤害的伤害,当然了,它的CD是25秒。(要是它跟毒液**一样没CD的话,我一定会建议那些不选巫医的玩家删除游戏)不过这个技能有一个致命伤,特别是对于部分手残的弟兄而言——它实在是尼玛太难瞄准了!你需要花些时间来学习如何把一摞尸体对准蜂拥而来的怪物,毕竟如果放空掉它的话,接下来25s内你会被奇怪的兄贵们追得屁滚尿流。这个技能确实不太稳定,如果你愿意的话,你完全可以使用其他的AOE技能来替代它。不过由于我没有选用任何提供法力值回复的被动技能,加之考虑到其他AOE技能坑爹一般的高魔耗,所以亡者之壁于我而言还是相当不错的。就我个人而言,针对亡者之壁准头不稳这个问题我的解决办法是先用妖术困住冠军怪/Boss,然后趁他们不能移动的档口把僵尸扔到他们脸上去。

  补充:现在我更喜欢用[亡避尸障]符文了,因为这个符文可以暂时挡住怪物的行经路线,让我的风筝活动更为流畅舒适,同时它的伤害也并不低嘛。

   亡者之握 [无间之握符文]

  ——使緩速效果提高至80%。

  这是个神级风筝技能,不管是风筝精英怪群还是Boss,都靠它了![无间之握]符文提供的80%缓速效果能机打的延缓敌人的行进速度,让我的风筝更流畅,施放亡者之壁的时候更精准。同时这玩意还能提供一些相当不错的伤害。(最给力的是,它对财宝哥布林也有可观的缓速效果!)

   妖术 [治愈魔法符文]

  ——鬼娃薩滿會持續為友方目標恢復1861點生命值。

  这是另外一个被群众严重低估了的神技。在炼狱难度中面对冠军和稀有怪时,这个技能往往能够让你更轻松地控制住循着你菊花蜂拥而至的兄贵们,让你有机会喘口气去找个血球什么的。而且在类似泽图库、彼列等等Boss战中它也能发挥奇效,在控制的同时令你的亡者之壁更有准头。而[治愈魔法]则能够在你使用技能的同时立刻提供1800左右的直接治疗,并在鬼娃时间内继续提供一个持续的治疗效果。

   恐惧 [死神面容符文]

  ——使懼靈的半徑範圍擴大至24碼。

  这只是一个群体控制技能而已,你可以选择其他任意的巫医群控技能,完全没有问题。过去我选用的是群体混乱,不过后来我不爱群体混乱了,转头爱上了新宠恐惧。因为恐惧的CD更短一些。(爱情好神奇不是吗)我基♂本不会在Boss战中使用这个技能,这玩意主要是用来对付精英怪群和冠军怪的,当它们跟你的距离超过了安全警戒线时可以用一下,让这些兄贵滚远点。在这个技能槽里,我的另外一个备选方案是搭配[噬靈之魂]符文的蚀魂技能,在对付Boss的时候这个技能相当管用。它伤害可观、12秒就能放一个而且还能在持续时间内为我恢复少许生命值。

  补充:我的爱又转向新的目标了,它就是灵魂收割,恐惧什么的不得我心啦。灵魂收割可以为你提供一次相当不错的DPS爆发,让你的Farm奇想郡的活动更加轻松快捷。

  以下是我对另外一些技能的点评,仅为一家之言。

   大巫毒仪式:这个技能在多人游戏中简直是如鱼得水,不过我还是不怎么喜欢它,因为这玩意冷却时间太尼玛长了,不给力。可毕竟环肥燕瘦,总有人喜欢这家伙的,如果你刚好喜欢的话,你可以用它来替代恐惧的位置。

   鬼娃大军:同样是个不得我心的技能,CD太长。

   巨尸/召唤僵尸犬:啊哈,你们真的是暴雪?!这两个技能在炼狱里真特么是一点用处都没有。被各种怪物一摸就死,输出的伤害又特么低得可以忽略不计。真是废柴。(当然了我也期待暴雪粑粑会在下个补丁中buff这些技能,让它们的存在感强上那么五毛钱。也许将这些召唤物的伤害和生命值与巫医本体的属性挂钩会是个不错的主意)

   火焰炸弹:这东西也许可以取代毒液**的位置,它的AOE输出非常不错,但面对Boss的时候你会发现还是毒液**更容易输出一些,而且输出的伤害也更高。

   群体混乱:另一个大范围的群体控制法术,它完全有实力与恐惧竞争上场技能槽的机会。不过看起来即便是搭配减CD到45秒的符文,它的冷却时间还是略长了些。

   灵魂收割:极具说服力的技能。拥有它,你就可以拥有一次周期性的不错的DPS爆发。强烈推荐各位在某些场合中使用它来取代恐惧的位置。

  被动技能

   丛林坚韧:很实用的被动技能,能够直接为你提供20%的常驻硬免伤。在装备这个技能的时候,炼狱中许多过去会一击秒杀你的技能现在都不会置你于死地了,在遭受了一次沉重的打击之后,你仍可有机会施放一个妖术、寻找血球或是吃下血瓶来迅速地让自己恢复状态。如果你居然在装备了丛林坚韧的情况下依然被一击带走,那么我贫穷的兄弟啊,你那身破烂装备该换换了……

  补充:现在我的装备足够带感了,所以现在我使用魂灵调和取代了丛林坚韧的位置。

   魂灵调和:这是个碉堡了的能源回复被动。在转而使用单手武器搭配副手追求高攻速而不是利用双手武器单纯地追求高攻击之后,我就开始无比无比的缺蓝,所以我转而开始采用这个节能。在第一幕之后,怪物强度并不会又过大的提升,随着装备数据的提升丛林坚韧的作用会大幅下降,这个时候魂灵调和就是你最好的选择了,相信我。

   灵魂归体:哈利路亚,荣耀归于基督耶稣。这个技能层不止一次地拯救了老夫的菊花。但这绝不仅仅是它的全部能力。只有在炼狱中你才会看到它的真正价值所在。起码它能每90秒就救你一命,让你进入灵行模式并快速逃脱死亡的命运。你绝对、绝逼、肯定、毫无疑问会在炼狱里死上千百次还不知,所以这个技能的价值完全超乎想象,他就像是圣子耶稣那博爱而伟大的双手一样将你从魔掌中拯救。而且,而且这也还不是全部!这个被动还会减少灵行术2秒CD。只要998!你马上就可以拥有,你还在等什么?赶快拿起鼠标订购吧!

   穿透迷雾:以30%额外蓝耗为代价,直接提升所有技能20%的伤害。这个被动最大的亮点源于我的主力技能——毒液**——它的基础蓝耗只有区区10点,在携带了穿越迷雾之后,它的蓝耗变成了——13!这根本没什么区别,你完全不用担心因为不断施放毒液**而OOM。也许亡者之壁和亡者之握会让你的蓝槽快速下滑,不过没关系,你还有灵行术不是吗?随便放一个,30%立马到账。介于这个被动为你提供的巨幅DPS提升,它在炼狱的价值完全超越了任何其他的被动。

  我听某位好基友介绍了僵尸熊Build并亲自尝试了一下。这个Build的中心思想就是装上所有的能源回复被动,然后疯狂地朝着四面八方扔高伤害的僵尸熊。不过出于下列三个原因,我对这个Build基本上不怎么感冒:

  -你错过了其他有趣的被动,而且除了僵尸熊以外你所有的技能都一直保持着CD的状态——这个Build太无脑,毫无乐趣可言。

  -你必须走得非常近才能有效地施放僵尸熊。

  -另外,就算你把三个被动槽里都塞上法力回复类被动,你仍旧不能保持无限施放僵尸熊。

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