超强后期 暗黑3血魔流野蛮人养成手册
新闻导语
血魔蛮子绝对是现今所有流派中最易成型,潜力最大,也是后期最牛的流派之一!
蛮子如今流派众多,有传统剑盾流,飞斧流,跑酷流,大招流,以及极限输出流,等等,但是我想告诉那些刚到60的蛮子或者在FRAM-A3,A4不如意的蛮子,以及一身极品装备仍旧不能万军之中,所向披靡的蛮子,-----血魔蛮子绝对是现今所有流派中最易成型,潜力最大,也是后期最牛的流派之一!
下面我先说BUILD组成,正是熟悉和灵活使用了这些技能,血魔才能如此牛比和强大.
一 血魔主动技能篇
狂乱本身是个非常好的输出技能,相信现在的很多蛮子都在用它,但是大家都忽略了其中的一个符文,凯旋------每杀一怪会在6秒内恢复你生命上限的8%
我想告诉大家,这个符文绝对是个变态,当然,只有血魔才能发挥其真正的效果,
你也许会说,这个不是和装备属性里的击杀回复很象,废物属性,呵呵!
那我得告诉你,你大错特错了,击杀生命回复你靠装备来推,堆到8000才能成型,那叫一个逆天,但要牺牲其他属性过多!所以才沦落为一般属性,但是在野蛮人血量8%回复里,提升空间可是非常巨大,以10万血来算,8%得回复量=6秒回复8000,越等于增加了1000多秒回!
更加恐怖的是,这个秒回是能够更具逆杀怪数量来叠加的,我经常在怪堆里一边杀怪一边每秒5000+甚至10000+的回,远超击回几条街,你说是否逆天?
这里要说的是,8秒,每秒回几千起来似乎每秒每秒回不给力,不如复仇直接秒回几万给力,但是我象告诉你,你已经有复仇了,其实这个时候你更加需要秒回来弥补直接回血容易产生过剩废血得不足.在激烈频繁得杀怪战斗中高秒回其实来得更实在!
这里要值得一个,不要担心必须是用狂乱杀死的怪物才能产生回血效果,你自己实验看看,其实在战斗过层中复仇和冲撞杀死得怪物不够你狂乱杀的还多.
复仇+冲撞群杀,加狂乱点杀,其实输出手段已经不弱!当然当你后期大血魔时候可以不用这个符文配合破空斧增加输出也不错,但新手血蛮这个回血手段可谓必不能少!大大增加了你战斗中的熔错率和生命强度.
狂暴冲锋,不知道新手蛮子中真正在用这个技能的有多少,也许很多蛮子用过一阵,感觉平平,就觉得不如换个霸气实用好操作,但我想告诉你那是因为你还没能发挥到他的10%的左右,你相信吗?这绝对是新手血魔蛮子所有技能中最不可或缺的一个,
冷却时间10秒,对于血低(5万左右)的蛮子来说10秒一撞,也许你撞到1,2个人,才回复8000血,感觉似乎作用不大,那么当你血量有10W+以上的时候,每10秒一用,假设你手残才撞上2个人,也能回复16000的血,看起来似乎不算多,但是我想告诉你,什么样的情况下容易让你挂掉?废话,当然是一群怪练轰烂炸的时候,但对于血魔蛮子来说,3,2个怪能威胁你生命?只有怪物成群的时候,在这种1P一群的时候,假如你生命还有2万(血魔蛮子2万血以下很难死,这个会在下面说到!)不到的时候往怪多的地方一撞,包你血直接彪涨回来,这个技能可以减轻复仇2秒间隔的冷却时血还接不上的压力!
同时,狂暴冲锋可以在战斗中直接用来闪避开冰冻,监禁,密法,瘟疫,熔火等技能,别告诉我你手残到避不开!
再次,狂暴冲锋本身还是一个不错的输出技能,195%的群伤,可追可逃,可以弥补初期小血蛮输出与容错率的不足,以及加强自身对远程怪的机动形.
我还会告诉你,狂暴冲锋过层的那一瞬间是无敌的?高手自然知道有何用处!这里我不废话了
使用小技巧:
更具实际情况使用,因为CD短,可以在找JY过层种用来穿小怪,减少FRAM时间!,尤其在那些路窄的地方,省去你大量杀小怪时间.
根具你面对的JY怪来决定你这技能是用来当输出还是躲避技能,JY怪比较强大的话还是不要随便用来当输出,以免CD不接,真正要用的时候来不及!
冲怪的时候,要把握好距离,太远了要跑几步才能冲,影响**,太近了撞到的怪又太少!
初期小血蛮不够硬,怪物太强,元素伤害和被怪群P要是觉得疼,血难接上的时候,果断使用冲出周旋等待新CD,不要恋战!
假如你已经是大血魔了,可以不用这个技能,换个加攻击的战斗爆怒,提高FRAM效率,但是假如你是一个才刚花几百万,千来万配装的小血蛮,这个忘却痛苦技能最好要出,因为在激烈凶猛的怪群战斗中,熔火,亵渎,密法什么的JB一大堆,防御屏障,抗性屏障,以及20%血以下的奋战不屈血魔-50%伤屏障还让你血在一直下划的话,好吧,使用忘却痛苦,产生7秒的顿墙屏障,这个时候我想你会有7秒时间从容来应对现在局面,在复仇,冲撞,以及高秒回下你的血量又会刷刷的满完.
技巧:忘却疼苦一般当你血量-20%触发奋战减伤后再用,4层-伤害屏障作用下,即便千军万马中,让你依旧生龙活虎!闲庭信步,或者吃口西瓜喝口茶.
这个技能大家都在用,但是我想强调的是,只有血魔才能真正发挥其100%的功效!
现在很多蛮子在A3,A4站人堆,用复仇,每2秒间隔回血比例高达50%血量以上,依然趴下为什么,只因为血不够多,不够硬!当你达到10万血以上时后,(不要以为10万血很多,等等我会上配装图,普通装备轻松上十万),更具被动技能奋战不屈,你得到2万的-50%伤害的高质量血,,这在抗性和防御堆到超过-伤害70%性价比失横后的的又一道新的防御屏障,其效果比带盾搁党还明显,高血量,配合高血质,以及一定的回血(不用刻意堆回血装,用激励风采以及秒回主动技能,下面会说到,)在复仇每击种一个敌人回5000血的使用下,才能真正做到千军万马,任我遨游!
复仇本身就是个很好的输出技能,这个不用说,所以建议选购装备的时候可以适当选择功速低,伤害高的.在人堆里的输出效果十分显著.怪越多,你输出+回血越爽.可以把它称为血魔神技都不为过.
技巧:符文建议用提高到30%几率,这样即便打2,3个小怪的时候触发率还能很高,同时加强自身输出频率!
这个就选伤害加100%把弥补前期输出的不足!无限塞压人,真心没必要,有时候找个JY怪都要1,2分钟,冷却时间又到了!对于全程FRAM无视小怪得血魔蛮子来说,还不如实打实的伤害来得实在!
这个没什么好说的了,值得一说的是,血魔蛮子在高血量和N回血技能手段,和奋战-50%伤屏障下抗性真心不用堆高,没吼300-400左右吼完500-700,使得元素伤害减伤达到-60%+就可以了,这样配置装备时候,有5,6件全抗装就OK,减轻了配装的压力.再次BLZ经常在元素伤害上做手段,你花大把属性配置在全抗上,搞不好后面还是被元素怪虐,完全没必要,超过700抗性后元素减伤可谓性价比超底.血比其实在得多!
主动技能里,还有跳跃+300%甲,霸气无双回8%血,战斗爆怒+群伤,裂地之震等技能血魔蛮子使用起来也不赖,跟具自己打法和思路刻意灵活调整!!
二血魔被动技能篇
钢铁胆识,+体能值的防御,防御是一项很关键的减伤因素,但是当甲有8000-9000+的时候,提升性价比已经很底了,所以血魔不需要刻意追求什么上万护甲,本身力量+体能=3500左右的主属性配合钢铁胆识已经提升了3500防御,+上本身装备防御2000,吼+20%护甲,以及巫女的15%甲,8000-9000已经妥妥的了!可谓高体能能时候性价比超强的被动.建议新手血蛮一定要用.
激励风采,在蛮子秒回装备超贵的今天,还有什么比这个让新手蛮子得到性价比更实在的被动?10W+血,随便搭配3,2件底秒回装备,1000+得秒回已经可以地图到处跑了,具体实战中血量底了技能恢复不过赖也可以稍微跑个10秒,8秒来个缓冲.
奋战不屈,血量底于20%时,候所有伤害-50%,这个自然直有血魔才能发挥其威力,具体减伤效果如何,上10万+血后用过的都知道,在激烈和混乱的局面时候可以让你有更大的容错率,可以让你稍微手残一下,搭配顿墙使用,已显金刚不坏真身!!
而其另外一个特效,-75%技能消耗怒气,只有当你成长为大血魔的时候才能体会其神气的作用,配合一些高消无冷却的技能使用,可谓相当给力!!(晚点我有视频给出)
然后还有迷信,和试不可挡,血肉代价,无情暴虐等一些被动技能,可在血魔后期灵活使用,效果也还不错!!!
技能总体是这么多,其实要求操作性不强,杀怪节奏不累人,非常适合新手!!
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