来看看暴雪开发人员的技能如何搭配
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pcgamer 的精英狗仔队们潜入了暴雪总部,探听出暴雪开发团队的成员们自己所使用的人物技能配置
pcgamer 的精英狗仔队们潜入了暴雪总部,探听出暴雪开发团队的成员们自己所使用的人物技能配置,一起来看看:
法师:Zaven Haroutunian,助理关卡设计师
“我喜欢不走寻常路。 在我练级的时候,大部分时间里我用的是近战玻璃大炮的打法。 不过到了炼狱难度下,我换成了远程作战的加点法。 我的打法仍然是有些奇怪的,因为它不使用招牌技能,其重心放在了击退上。 奥术球(能量节流)是我的主要输出法术,而毒蛇则作为我的第二伤害来源。 此外,传送(浩劫传送)和镜像(模仿术)增加了击退敌人的次数。”
“这个打法极度依赖我的奥术能量,所以我使用能量护甲(能源补给)来获得奥术能量的提升。 我的被动技能,护甲强化,而是进一步提高我的能量护甲持续时间,也使得能耗的成本减少了一半。 被动技能唤法则是减少了传送,镜像和动力波的冷却时间,而幻术师则提升了我的传送和动力波。 我还在为这种打法配装中,有需要的话也会作出调整,但这种打法已经带给我很多的乐趣。”
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