猎魔人被动技能百步穿杨站桩收益模拟分析
新闻导语
当你爆伤为200%左右时,你的面板爆击超过15%,就可以不用百步了。当你爆伤为250%左右时,你的面板爆击超过23~24%,就可以不用百步了。当你爆伤为300%左右时,你的面板爆击超过29~30%,就可以不用百步了。
猎魔人被动技能百步穿杨站桩收益模拟分析
相信每个DH对这个被动技能都并不陌生,但你知道这技能究竟有多强大吗?
开了百步之后面板的DPS会非常好看,但数字会一直变化不定,想知道这个被动对你的DPS提升倒底有多大吗?
好吧,主要是撸主也想知道…于是就有了这个贴。
咳,以下内容纯数据流,想看结论的直接粗体字。
[百步穿杨]:爆击机率每秒提高3%。此加成效果将会在你成功造成爆击1秒后重置。
说明:开百步之后打开人物属性面板,可以看到自己的爆击率以每秒3%的速度跳变直到100%。
不难理解,百步对DPS的提升与攻速、基础爆击、爆伤等息息相关。由于百步是在固定时间内增加固定的爆率,因此攻速越快,收益越低。另外爆击越高,收益越低,爆击100%的极端情况下百步的提升为零。另外不用说爆伤越高,收益越高。
好吧以上都是废话,撸主想知道的是,爆击、爆伤倒底多少的时候,百步的收益就会低到不如带个别的被动了。
于是撸主祭出Excel大神,写了一段VBA代码,模拟了在:
使用双手弩(武器攻速1.10)
全身15%攻速(平民箭袋)
爆击从5%一直到100%(以5%为步长)
的情况下百步对站桩DPS的收益。
由于撸主的电脑较渣,程序只模拟了1,000,000秒,即上述攻速下的1,265,000次攻击。
这样模拟出来的数值基本已经不会乱飘,也差不多能反映问题了。所以,先就这样吧。
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