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暗黑3巫医1.03版各流派心得总结

时间:2012-07-03 00:00 作者:sandy160 手机订阅 神评论

新闻导语

分析介绍暗黑3目前3种主流的巫医配点方式

  本人起手职业就是巫医,无知地渡过了童年,来到了炼狱。经过各种虐后,终于无压力炼狱任意组合,不过说实话:A4的火法师和腐化天使很恶心,到处乱跑。

  现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是:巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路**到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!

  坦克流(我目前的配置)

  中心思想:利用酸雨的高回血,成为打不死的小强

  属性优先:回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤

  技能:

  左:僵尸熊

  右:酸雨24码符文

  1:灵步3秒

  2:僵尸狗生命连结或吸血

  3:鬼娃猎头

  4:大巫毒祈雨

  许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。

  被动技能

  丛林生存、恶性毒药、预求探知

  恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性最好是均衡发展,一样偏高是浪费。

  入门主属性要求:

  回蓝:50左右

  护甲:4000+

  全抗:700+

  控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

  敏捷:100+(10闪)

  击回:1000+

  血:35000+

  DPS:10000+

  毕业要求:

  回蓝:50左右

  护甲:5000+

  全抗:800+

  控制:10%左右(目盲+昏迷+冻结)

  敏捷:100+(10闪)

  击回:1500+

  血:55000+

  DPS:20000+

  从主属性不难算出我们需要的装备:

  武器:回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)

  副手:回蓝11+、控制2%+、智/体

  头盔:抗性60+、回蓝11+、智/体

  项链:击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)

  戒指:击回200+

  手套:昏迷3.5%+、全抗60+

  腰带:冻结3.5%+、全抗60+

  其他防具:抗性60+

  个人建议:先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是最好的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。

  均衡流:我正在转型中

  毕业要求:

  回蓝:50左右

  护甲:5000+

  全抗:800+

  控制:15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)

  敏捷:100+(10闪)

  击回:1500+

  血:55000+

  DPS:40000+

  可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。

  基本战术是:起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成份吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。

  如果有条件,武器最好带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。

  这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。

  其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。

  暴熊5CD

  主动技能:

  熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤

  被动技能:血祭(15%蓝转血)、春哥、预求

  先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。

  熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个:秒回1%血,以5万算,就是秒回500。

  配装方面:建议武器带生窃取,属性优先为:回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧?继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。

  最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。

  要求:面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了

  单挑流

  技能:毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤

  被动:穿透迷雾、春哥、4CD

  装备基本同上

  这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。

  蝙蝠没玩过,虫群流我已放弃。

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