暗黑3法师全面配装思路 拒绝“压血线”
新闻导语
楼主长期刷塔实测 ,800全抗(棱光后)+8000甲,配合一点击杀回复,小怪完全可以站着撸。
鼓吹法师压血线的,无一例外会先搬出以下三条论据:
1、春哥甲的按比例扣血,配合秒回,低血有优势。
2、钻石甲的吸收
3、装备上性价比高
我们一条条来看:
1、 1.03后,怪的攻击力已经已经得到不同程度虚弱,春哥甲早已不是必须的了。早在1.03前,就有数据分析达人,属性非常高端的人士,棱光甲的收益是要超过春哥甲的。1.03后,这一门槛进一步降低,已经不需要什么“千抗万甲”了。楼主长期刷塔实测 ,800全抗(棱光后)+8000甲,配合一点击杀回复,小怪完全可以站着撸。
2、钻石甲。很早前某达人写的帖子里面有句话,深表赞同:法师随着装备的提高,技能的选择应该由纯防御过度到攻防一体。 钻石甲本身防御味太重,只有和站桩输出配合才能体会出些许“攻防一体”的味道,建议用冰环代替。
3、装备性价比。按照压血线的论调,体力应该在几个跟输出无关的部位集中堆,输出部位集中搞DPS属性,这样配装的时候才能“花小钱办大事”。话是没错,但有一点请注意了:装备的词缀系统。词缀并非简单随机附着。举例:按照蓝贴说法,因为目前力量职业只有一个,随机到力量词缀的几率大约是智力/敏捷的一半。体力本来就是装备上最容易出的属性。想这个6属性齐全完美,其中还没体力的装备,真心不是那么高性价比的。在预算有限的情况下,按照“压血线”的理论,配出来的只能是个低血低甲的3刀法师,DPS也不见得高到哪去。
那么,正确的配装思路是什么?
撸主不才,给出个答案:均衡发展、优先智力。
首先提一下两个容易被法师忽视的属性:护甲和击杀回复。
1、护甲其实法师一个相当高收益比的属性,在均衡条件下,300点护甲的作用不亚于40点全抗。难就难在这个需要全身装备的配合,要养成在AH选择余地较大的情形下,按护甲高低排序选择装备。一件装备再好,护甲低于平均值,楼主一般不看的,等于无形中损失了一个属性。
2、杀回属性绝对不是垃圾。在高血+高棱光甲条件下,杀回是一个相当重要的补充属性,打白字怪和带小弟的BOSS那是相当给力,省去很多跑路的时间。用过的才知道好,预算充足,不妨包里备一把杀回武器,打精英再换回高DPS的。
最后说下楼主的配装思路:
1、不要刻意堆某一属性,而要注意属性的齐全性(6属性+不占词缀的)。一个手套暴击满+3完美属性,另一手套高智体全抗单抗秒回+力量/敏捷。你选哪个?95%的人会选前面的。不错,单看一手套,前者可能比后者好,但你如果全身都这思路,差距就明显了。你会发现,按后面那思路配出来的,打怪远比你前者安逸,还是真正的“花小钱办大事”。
2、爆伤要优先考虑。目前的DPS公式中,在预算有限的情况下,堆爆伤允许跟第1条稍微冲突。
3、智力优先。这点不解释,是通过数据模型得出的,法师的智力有个临界值:2100。理论上,低于这个智力的法师,堆智力的收益是要超过其他属性的(说明两点:1、假设一个部位的满属性是200智/10暴击,那么当你的智力在2100以下时,提升100智力的DPS收益是要超过5暴击的,类同。2、装备攻速被砍前,1500智力后就堆攻速的收益就超过堆智力了了,砍后提高到 2500了,可见BLZ砍攻速的道理)
4、备一面全防御盾牌+精英怪伤害加成放包里,专治各种蓝金怪的不服
5、不要**面板DPS。实际DPS是受BULID和操作影响的,不管你信不信,站桩2W的DPS效率可能会超过4WDPS的H&R。
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