暴雪:现金拍卖行非暗黑3核心 完全可不用
新闻导语
现金拍卖行并不是暗黑破坏神3的设计核心而且是完全可选的,从来没有强迫任何人去使用。我自己就还没用过这个,以后无论是买是卖都一样。
我们一共杀了4500个冠军小队和300个哥布林,这就是游戏想要掏空你***的本质。我们不使用拍卖行就不能继续玩下去,好吧。我们用了拍卖行,买了装备才能去farm第三幕以进入第四幕。
问题就是掉的东西都一无是处。没有。我朋友在这些时间里打了8个传奇级装备,我打出来一个。也就是说一共9个垃圾。很多稀有装备,目前只有从在逛了拍卖行之后出的一个东西最有用。现在我们有了新的更新,本应该修复很多东西,而现在还增加了修理费。
我们正在加载新的线上修复,将会提升炼狱难度下高级物品的掉落几率,请留意我们的“暗黑破坏神3线上修复内容6月篇”博文,来了解最新的掉落概率。而关于你的传奇级物品,我们正在计划强势提高传奇级物品的效果,并让它们能超越蓝色装备;不过这个改动并不会追溯到现在的物品上。
暗黑破坏神系列的精髓永远不是去杀掉大菠萝,而是装备的替换。我们曾经在暗黑2里这样乐此不疲地玩了几百个小时。击杀冠军怪物而不是成百次的boss run本来是非常好的,我很喜欢。奈非天勇气也很好。(某些方面来说)
很高兴听到你喜欢奈非天勇气系统,并通过探索世界和击杀冠军怪物而不是不停地碾压BOSS。对我来说这比暗黑2里不停地Boss Run好玩多了。每次都会让我前往不同的区域去搜索和猎杀冠军怪物,属性修饰和怪物类型使得他们总会有些与众不同的地方。
现在说说合作。暗黑3的合作模式非常不友好。精英小队有超过640万的生命。还有带着喽啰无敌,族群,漩涡, 秘法强化,瘟疫,溶化等等。我曾经遇到秘法强化,瘟疫,溶化和炮击,然后我就笑了。有些组合非常夸张。但谁在意呢,至少他们能掉一些东西让我们认为战斗 20分钟是值得的,是吧?如果,给了我一个物品等级55级的回血和永不磨损的护腕。哈哈!
运气不好的时候你会遇到一些非常讨厌的修饰组合,但这正是挑战的一部分;我曾经遇到了漩涡,喽啰无敌,族群和强命的组合,非常难对付 :( 但在最终你击败了这样强大的怪物之后你的感觉好极了。有时候会因为你发现你付出的努力得到的只是一堆破烂而感到悲伤,但当你找到一个带着几乎完美属性的物 品等级63的稀有物品时你就会忘记这些苦难了!
但暗黑3现在却被一个,给本应给高帅富们选用的叫做现金拍卖行的系统彻底毁了,这是致命的!
现金拍卖行并不是暗黑破坏神3的设计核心而且是完全可选的,从来没有强迫任何人去使用。我自己就还没用过这个,以后无论是买是卖都一样。这单纯的只是一个额外的让你选择的服务,就和金币拍卖行一样。
你是说感到厌烦应该是挑战的一部分?你这简直是对一个世纪以来,对行为主义精神研究成果的大不敬!
我想你一定是误解了我的意思。我是说这些困难敌人都是挑战的一部分,并不是说感到厌烦是一种挑战。
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