暗黑破坏神3 v.1.0.3版本更新内容
新闻导语
暗黑破坏神3 v.1.0.3.10057 更新列表
怪物
综合
- 冠军,稀有和特有怪物的路线进行了改进。
- 精英小队(冠军/稀有)在玩家叠加5层奈非天勇气效果时,会为所有玩家额外掉落一件稀有品质的物品。
- 炼狱难度下ACT2,3和4的怪物伤害被降低了。
- 千斤怪(Colossal Golgor)的基础伤害被降低了。
- 瘟疫先驱者(Herald of Pestilence)的触手攻击伤害被降低了。
- 灵魂收割者(Soul Ripper)和灵魂鞭笞者(Soul Lasher)的伤害被降低,并减少了逃跑的概率。
- ACT2的黄蜂(Wasps),法师构造体(Mage Constructs)和ACT3和ACT4的长翼恶魔(Winged Mollocks)降低了逃跑概率
- 魅魔(Succubus)类怪物现在逃跑频率降低,而且逃跑距离减少。
- 高地地区的树木幽灵(Woodwraiths)的生命值和痛苦平原(Fields of Misery)的树林幽灵生命值相等。
- 猫人(Lacuni)和食腐者(Scavenger)稀有和冠军怪物会在被同伴召唤时从地下钻出来。
- 鲜血氏族战士(Bloodclan Warrior)在获得增益效果之后不再造成击退,并略微降低攻击速度。
- 莫鲁(Morlu)不再拥有喽啰无敌、生命连接和火焰链的修饰。
- 瘟疫、秘法强化、导电的怪物不再分别对毒,秘法和闪电拥有抗性。
- 喽啰无敌的领队怪物生命值被降低。
- 炮轰词缀的怪物现在可以发射的更远,同时最小射程也增加了100%。
Bug 修复
- 在怪物攻击成功前进行打断将会正确触发其冷却时间。
- 宝藏哥布林将会为附近所有玩家掉落金币。
- 稀有和冠军级猫人战士(Lacuni Warrior)在炼狱难度下将会正确重置其狂暴时间
- 魅魔的技能"血之星"(Blood Star)的减益状态,将不会在发射物被躲闪/格挡等效果之后生效。
- 受到魅魔的技能"血之星"的伤害后,减益状态将和玩家当前技能的基础消耗量挂钩,即便玩家石使用了减少技能消耗的物品或技能符文。
- 强命词缀的怪物现在不会在有玩家加入或离开游戏时获得更多的生命值。
- 伤害反弹词缀的怪物现在不会将追随者的伤害反射给玩家。
- 生命连接和击退词缀的怪物将不再能击退其友方的怪物。
- 修正了冠军级筑墙词缀怪物在自己脚下筑墙而不是在玩家身边筑墙的BUG。
- 修正了沙漠黄蜂的发射物有时无法被看到的BUG。
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