终结九头蛇(毒)与暴风雪伤害计算争论
新闻导语
不久前我曾发过一个帖子,题目是“关于秘术师武器选择的初步考虑”,里面提到关于秘术师所用技能和选择武器的关系,有部分测试并不严谨,在此深表歉意。现在我将用这个实测贴彻底终结关于秘术师技能中九头蛇(毒)和暴风雪的计算方式争论。测试人物:**60级秘术师智力187被动弃防强攻测试场景:
不久前我曾发过一个帖子,题目是“关于秘术师武器选择的初步考虑”,里面提到关于秘术师所用技能和选择武器的关系,有部分测试并不严谨,在此深表歉意。现在我将用这个实测贴彻底终结关于秘术师技能中九头蛇(毒)和暴风雪的计算方式争论。
测试人物:**60级秘术师 智力187 被动弃防强攻
测试场景:噩梦第一幕
测试武器:
武器1:

DPS39.8 DPH26.5,装备后面板伤害134.47
武器2:

DPS39.6 DPH44,装备后面板伤害133.97
测试对象:活尸
测试项目:
项目1--九头蛇(毒)
武器1:

武器2:


项目2--暴风雪
武器1:


武器2:


测试时间:
1.5匕首和0.9双手锤均未影响暴风雪和九头蛇(毒)的持续时间、攻击频率和伤害频率。
数据整理:
1.九头蛇(毒)部分
可以看到,当手持匕首时,九头蛇(毒)最低伤害为30,最高为143
当手持双手锤时,九头蛇(毒)最低伤害为39,最高为145;
2.暴风雪部分
可以看到,当手持匕首时,暴风雪最低伤害为15,最高为18;
当手持双手锤时,暴风雪最低伤害为25,最高伤害为37;
结论,九头蛇(毒)的伤害取决于面板伤害,面板伤害愈高者造成的伤害也愈高。暴风雪的伤害取决于武器DPH,武器DPH越高,暴风雪伤害也越高!
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