暗黑3强势来袭,你做好虐杀boss的准备了吗
新闻导语
暗黑3强势来袭,你做好虐杀boss的准备了吗
作为深受玩家期待,有暴雪开发的大型3D游戏暗黑3终于在5月15号和,玩家见面了。这次暗黑三可以说是众望所归,野蛮人、巫医、魔法师、武僧四大职业,你决定选择什么职业进行战斗了吗?你想好那个属于你的独一无二的霸气名字了吗?官方介绍说,在《暗黑破坏神3》里,玩家在建立人物时可以随意选择一个角色的男性和女性。
接下来就让我们重温经典,进入哪个神秘的魔法世界吧大门已经开启,等待你的进入:
游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。
玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔, 让玩家体会到酣畅淋漓的战斗快感,体验到虐杀boss的喜悦。
几天来听到身边的或者论坛的一些朋友或多或少都会有这样的抱怨“D3的装备比D2怎么怎么” “D3的难度怎么怎么” “10年就做了一个什么什么。当我们满怀期待花上几百元买来安装后却被无情的告知没有验证码。没有验证就不能进入游戏,自然也难以体验游戏的乐趣。面的各大交易平台上动辄几千的验证码,让人大失所望,我们期待了10年的经典巅峰之作,就这样成为了盈利的手段吗?
暗黑三的故事、文化底蕴。这些才是游戏制作者赋予它的灵魂,值得细细体味,而不是把过多的眼光聚焦在其公司商业运作团队赋予它的噱头上。或许暴雪在这十年的制作中本身的路线和方向是有一些改变,例如更加商业化,游戏的设计理念和技术团队的更换等等,种种因素使D3变得和玩家的预期有一些不同,但是大多数都认为是低于预期,也许因为玩家都是带着”传奇般的D2”或对“暴雪”这样一个金字招牌过多的期待;或许是把它当做成了一个主要的工作来做,这种理念本身就会导致体验度下降。
经管暗黑三是游戏的巅峰之作,但终归只是一款游戏,莫让自己战胜了游戏的boss,却倒在了生活中的boss的脚下。游戏本就是游戏,作用是愉悦身心,缓解疲劳和紧张,这才是它应该起的作用。
或许一些朋友,花大把的时间和精力在游戏中追求更高的等级,更好的装备,更快的速度,更熟悉的技巧,虽然也是精益求精的体现,但或许有一些舍本逐末,这种在虚拟世界中得到的成就感和满足感事实上跟泡沫一样脆弱不堪。由于过度追求完美的游戏的体验而不分昼夜疲劳的进行游戏,固然感觉痛快了,却殊不知,这样很可能导致自己患上颈椎病,而倒在生活中疾病这个boss的脚下。战胜了游戏的boss,输给了疾病,是得还是失,同样值得我们深思。
或许下班回家,或者完成当天学习的任务。洗完澡吃过饭,夏天一杯满是冰块的可乐,冬天一杯热茶或者滚烫的咖啡,打开电脑游戏一两个小时,困了然后休息,或许在这样的心情下你会注意到其实游戏里面有更多的精彩。
或许是像欧美服强人一般为了体验最先完成游戏带来的成就感,或许是像苍天哥为了放松心情娱己娱人,采用适合自己的玩游戏的态度乃至是娱乐的态度是非常重要的。
健康和适合自己的游戏态度,或许能让我们在D3这款游戏中得到更多更不一样的快乐和更多的享受。这才应该是对游戏最好的体验。
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