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到底是暗黑破坏神还是感情破坏神?

时间:2012-05-24 00:00 作者:温柔角斗士 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑破坏神3开服,引无数游戏玩家竞折腰。网络上欧美的高帅富们纷纷秀出了与典藏版合影的照片,高玩们则抢着将各大boss首杀以求青史留名。在中国,迟迟未开的国服也未能难住大陆玩家,台服、美服处处留下了他们Error37的身影。而某欧洲宅人更是在4天之内就低调完成了炼狱级Diablo的

  暗黑破坏神3开服,引无数游戏玩家竞折腰。网络上欧美的高帅富们纷纷秀出了与典藏版合影的照片,高玩们则抢着将各大boss首杀以求青史留名。在中国,迟迟未开的国服也未能难住大陆玩家,台服、美服处处留下了他们Error 37的身影。而某欧洲宅人更是在4天之内就低调完成了炼狱级Diablo的首杀,可见某些玩家们花了多大的功夫在游戏上。

  男生在游戏中有了宣泄荷尔蒙的渠道,却苦了他们的女友和太太们。随着大菠萝3的上市,这些女性很形象地被称为了“游戏寡妇”。为了排遣这些女性的寂寞,法国一家成人用品店甚至愿意为被游戏抢去另一半的女性免费提供** [1]……

  这些棒子是否起到了效果自然无从考证,不过有人却以“游戏寡妇”为研究课题拿到了博士学位。在这篇题为《游戏寡妇:在线电子游戏上瘾者配偶的现象学经验》( Gamer Widow: The Phenomenological Experience of Spouses of Online Video Game Addicts )的毕业论文里,来自德克萨斯科技大学(Texas Tech University)的杰森-诺思拉普(Jason Northrup)详尽分析了“游戏寡妇”产生的原因以及游戏沉迷对周边人带来的影响。

为什么会产生游戏寡妇?

  或许在很多人的眼里,游戏玩家的主要组成都是未成年人,或者是正在读大学的**。这些游戏玩家中有女友或者已经结婚的又能有多少比例?然而事实却非如此。在一些网友玩家的**中,成年玩家的比例有75%-84%之多 [2],一些大型网游中50%的玩家是有正式工作的成年人,而全职**的比例只有22.2%。此外,36.3%的玩家已经结婚,更有22.1%的玩家已经为人父母。简而言之,游戏已经不再仅是小孩子的玩意儿了。

  随着游戏制作水平的提高,现在的游戏有了更多使人沉迷的成分:华丽的画面和逼真的音效给人带来感官上的愉悦;击倒boss的那一瞬间能使玩家释放压力;个性化的角色也能让游戏打上玩家的烙印。当然,游戏最使人沉迷的地方就是内置的奖励机制。游戏中的一些目标虽然看似困难(比如击败炼狱难度的大菠萝),但是在经过努力完成这些目标后,玩家在游戏中得到的装备,成就等会让他们产生巨大的满足感。

  不过即便有了这些外在因素,沉迷与否仍然因人而异。有些玩家身上会出现一种叫做“控制冲动紊乱”(Impulse-Control Disorder)的现象,与滥用药物的生化和神经机制上有着相似性。游戏沉迷的后果并不仅仅体现在这些玩家身上,他们的配偶、孩子、父母以及其他家人也会受到波及。2004年的一项研究 [3]表明有20.8%的玩家会因为游戏而减少与朋友或家人交际的时间,而另一项研究中 [2],有15%的玩家“强烈认同”自己在不能玩游戏的时候会变得极易发怒。当女人的另一半产自这些人群中时,游戏寡妇就诞生了。

走近游戏寡妇的悲惨生活

  为了更好地了解游戏寡妇的生活,诺斯拉普博士决定与她们进行直接的接触。为了征集到足够的访问对象,诺斯拉普在网络上一些名为“游戏寡妇”的小组里发帖直接寻找愿意参加研究的人,并顺利地找到了16名有意向参与研究的女性。

  这些女性中有3名未婚,1名不认为自己的丈夫沉迷于游戏,1名虽然认为自己的丈夫沉迷于游戏,但实际上她丈夫每周玩游戏的时间低于美国玩家的平均时间,另1名由于丈夫觉得“感情受到了伤害”而最后退出了研究。为了提高最终研究成果的可信度,诺斯拉普将最终进行**的“游戏寡妇”人数减为10名。

  托尔斯泰说:“幸福的家庭总是相似的,不幸的家庭各有各的不同”,但这句话在游戏寡妇身上并不适用。几乎所有的游戏寡妇都提到了以下几点:

  “他戴上耳机不愿交流,或者假装听不到你的话”

  “除了游戏圈子外很少参与社交活动”

  “他玩游戏时和他说话,他就会生气”

  “他总是匆匆把事情做完,以便能够早点回去打游戏”

  对游戏沉迷的丈夫们也使这些太太的生活发生了改变:

  “我总是憋着一肚子气,直到实在憋不住大发脾气”

  “每次回到家看到他坐在电脑前,我总是感觉压力很大”

  “我不得不亲自带孩子”

  “我们不像以前那样有那么多的***了”

  “除了我回来了和再见之外,我们都快不说话了”

  而问及这些游戏寡妇为何不离开她们的丈夫,回答也只是可悲的“我害怕面对离开后的生活”。顺便提一下,这里暴雪又中枪了,访谈里这帮游戏寡妇里有很多都是《魔兽世界》造就的(还有些是《无尽的任务》(Everquest)造就的)……

  诺思拉普博士希望他的这项研究能够使学界开始意识到游戏对婚姻可能造成的影响,并最终带来对于游戏沉迷的根治,以便帮助那些有人沉迷游戏的家庭。

  关于游戏,我一直挺欣赏“游戏你的游戏,而不要被你的游戏所游戏”这句话(编者补充:哪怕是暴雪的游戏)。游戏固然是一种很好的娱乐方式,不过记得在游戏之外,也有很多美好的东西值得去追寻,比如说……妹子……

PS:咱脑补一下,假如**的时候,突然蹦出来一句“为了部落!”或者“为你而战,我的女士!”,是不是会比“58同城”还违和……

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