由巫医宣传视频浅谈暗黑3物品词缀
新闻导语
一周一次的视频,不知道有多少人在看完今天的巫医表现之后,打定主意要把巫医作为首发了。本次巫医的视频最大的亮点就是那已经在地狱中闯荡的60级巫医。本期的考据党就以这名巫医的装备来简单谈谈暗黑3中影响物品装备的属性变化最重要的因素--词缀。 考据党小提示:所有分析基于当
一周一次的视频,不知道有多少人在看完今天的巫医表现之后,打定主意要把巫医作为首发了。本次巫医的视频最大的亮点就是那已经在地狱中闯荡的60级巫医。本期的考据党就以这名巫医的装备来简单谈谈暗黑3中影响物品装备的属性变化最重要的因素--词缀。
考据党小提示:所有分析基于当前beta版本数据。
话不多说,一起来看看他的装备。首先是60级蓝头盔,352点护甲与官网数据库中打造黄金头盔 Glorious Hellscape Mask 所提供的防御力相差无几。而装备上唯一的吸血攻击特效来自于词缀 "of Carnage"(残杀之) ,从数据分析中我们可以知道,在普通主词缀库中,吸血攻击特效一共分为了12档,"of Carnage"(残杀之)则占据了第5档至第9档。而与下面要说到的60级装备比较起来,每击仅仅+16生命的效果显得太过于平淡了,也许这里的词缀仅仅是第5档的?(另有其他资料中分析吸血特效共有14档,最高一档为“of Mangling”(碾压之)。与此同时在稀有及传说等高级装备上,吸血特效的专属前缀及后缀的分级更是高达20档和15档,我们可以期待一件装备最高的吸血特效可以达到每击吸收数百点生命以上。如果一个双持手弩的恶魔猎手攒齐了这些装备使用急速射击的话,会不会获得一个吸血鬼的成就?
顺带一提,这个头盔穿戴起来的效果就是当年著名的动态护甲效果。
再来看看60级的蓝护肩,其上唯一的特效输出伤害转化为生命来源于主词缀“Exsanguinating” (放血的)。在我们已知的词缀库中,提供该特效的只有一组词缀**,“Exsanguinating” (放血的)是其中最高一级的。可以预想该组词缀库在将来还会有所扩充。
60级的蓝胸甲,首次亮相的双属性蓝色装备。+23力量以及+24活力两个属性都是来源于其主词缀 “Relentless”(残酷的),同时加力量及活力的主词缀也是总共分为12档,“Relentless”(残酷的)占据了第5至第8档,而最高的一档为:“Ruthless”(冷酷无情的)。我们也可以轻易的推断出,在暗黑3中将会提供 力+敏、力+智、力+活、智+活、敏+智、敏+活等6种双属性词缀。
从装备所加的较低的数值来看,60级的蓝胸甲上的应该是一个较低档的词缀。作为对比的就是上次野蛮人视频中出现力+智双属性的词缀 “Champion”(冠军的),同样是第5至第8档的词缀,44级蓝装备上的所加的属性值还要高于这件60级装备,由此我们也可以得知,在暗黑3中继承了暗黑系列的物品的传统,即等级决定基础数值,而最关键的特性则是由词缀来决定的。
再来看看这个同样提供吸血特效的护手,高达138点的吸血能力与上面的头盔简直是天壤之别,这要得益于它所拥有的顶级吸血词缀“of Gore”(凝血之),该词缀占据了吸血词缀组中的最后三档。
60级蓝裤子。“Chromatic”(五彩的)词缀提供了所有抗性+52的强力属性,与上面蓝色装备的词缀相似,增加所有抗性这一主词缀也是分为12档,“Chromatic”(五彩的)占据了5至8档,最强的全抗性主词缀为: “Prismatic”(五光十色的),估计它可以提供高达上百点全抗性。值得一提的是,在暗黑3中稀有及传说等高级装备上还提供了总共30档的全抗性专属前缀及后缀,由此可见,尽管暗黑3里已经取消了属性免疫,但是游戏后期各项元素的抗性数值还是非常高的。
60级蓝靴子。“对恶魔+35%伤害”,这项属性是我们之前没有见过的,由主词缀“Demon Slaying”(恶魔猎杀之)提供。同样这也是一种划分为12档的主词缀。这样针对特定类型追加伤害的词缀一共有4种,分别为对不死、恶魔、野兽以及人形/人类生物增加伤害。有趣的是,我们在分析中发现,传说级装备有其特有的一组针对特定类型追加伤害的后缀,这组后缀最低能出现在30级的装备上,最高的物品等级则是63级,最多能对特定类型敌人追加50%的伤害。
60级蓝匕首,这是目前我们在真实游戏里所见过的最为强大的武器,在毒属性伤害词缀“Sores”(疮口的)的支持下,其DPS一举接近了400大关。毒属性伤害主词缀共分为14档,“Sores”(疮口的)占据了9至13档,而最强的毒属性伤害词缀为“of Blight”(枯萎的)。
相比较而言,上次野蛮人视频里的50级蓝朴刀则逊色许多,尽管其追加最小最大伤害的词缀“Malice”(怨恨的)也是个最顶级的词缀,但可能是主词缀档位较低的缘故,使其完全无法与这60级毒匕首相提并论。
60级蓝色魔法蛊。魔法蛊是巫医特有的副手装备,装备上敏捷+活力的双属性提升是由“Potent ”(强有力的)这一主词缀提供的。决定装备类型的“Muttering Head”(嗫语首级)则固定提供伤害加成,在官网数据库中,它的基础伤害增加量为+(19-58)–(20-213) ,因此这把魔法蛊提供的+49-51的伤害显得有些不够看。而后缀“Omens”(征兆)正是巫医专属的副手武器后缀,推测可知是它提供+73智力的加成,而在beta数据中,巫医专属的副手武器后缀总共有20个。
好了,把这些牛逼闪闪的东西都穿上,巫医的伤害达到了史无前例的2526.75,但是爱看考据党文章的同学都知道,在炼狱难度下,就连新崔门口一开始出现的丧尸们血量都高达3万8千余点(>>查看详细),革命尚未成功,巫医还需努力啊。
小结一下:
物品的附加属性由词缀决定,绝大部分的物品会有一个主词缀,高级的稀有及传说级装备会有特殊的前后缀,传说级装备还会有专属的传说级词缀。在beta数据中,主词缀的数量达到了2225个,高级前后缀则各有96种(包括占位属性),每种大约分为12档至20档,专属的传说级词缀则有84种。
照例,本期考据党花絮:
你知道这次巫医视频里有几个怪物词缀的视觉效果和机制是已经过时的?
另外一个题外话,60级蓝装备才卖几百块,看来暴雪是铁了心要把金币产量降下来了。另另一个题外话,很多喷暗黑3里装备还不如暗黑2丰富的“open beta”玩家建议还是等游戏出来再喷吧.......
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