P15补丁速报,任务切换界面改进
新闻导语
Patch15补丁终于上了,周末两天一直都在等待。服务器上线之后我第一时间上线看了一下,目前由于服务器错误无法正常进入游戏,但进入游戏之前的一些选项界面都发生了不少细节变化。更新:图集里添加了一个完整的野蛮人Patch15流程体验。玩完Patch15之后,大致有以下几点心得:1,
Patch 15补丁终于上了,周末两天一直都在等待。服务器上线之后我第一时间上线看了一下,目前由于服务器错误无法正常进入游戏,但进入游戏之前的一些选项界面都发生了不少细节变化。
更新:
图集里添加了一个完整的野蛮人Patch 15流程体验。玩完Patch 15之后,大致有以下几点心得:
1,游戏的各种细节优化,不仅仅是界面选项,怪物的模型、AI处理都做了优化,感觉怪物都比以前生动的多。
2,随机地下城的零件更多了,从Beta初始的补丁一直走来,随机地下城的零件一直都在不断增多。以至于每次去地下城都能看见以前没见过的地形。
3,难度增强,在Patch15中,药水、血球已经要成为关注点了。至少在第一遍的时候,难度比以前增加不少。也更有意思了,骷髅王的战斗更像是BOSS战了,我的野蛮人被骷髅王打死了。
4,网络比Patch 14稍后改观,至少像Patch 14那样总是卡帧的现象少了很多。之前蓝贴也说P14那是在进行压力测试。
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