低级级怪物伤害加倍 下测试版本推出
新闻导语
目前暗黑3测试的难度很小,一是由于本身游戏的普通难度设定就非常简单,对此暴雪曾多次明确表示过;二是锻造物品的强力程度超过了目前的级别范围,玩家的装备达到了一定程度的碾压状态,所以也才有反弹死骷髅王这样的测试视频。由于测试可能还将持续相当长的一段时间,所以也许暴雪希望通过改
目前暗黑3测试的难度很小,一是由于本身游戏的普通难度设定就非常简单,对此暴雪曾多次明确表示过;二是锻造物品的强力程度超过了目前的级别范围,玩家的装备达到了一定程度的碾压状态,所以也才有反弹死骷髅王这样的测试视频。由于测试可能还将持续相当长的一段时间,所以也许暴雪希望通过改变一些测试难度来增加BETA的可玩性。伤害加倍虽然不会导致无法完成测试这样的极端情况出现,但多少可能会对陆续加入测试的新玩家产生一些体验变化,希望这些变化能起到积极的作用。
同时,1-20级怪物的统一伤害提升,也就意味着普通难度的整体游戏难度相应提升,因为在20级时已经可以完成普通难度游戏!
感谢 lala_9500 提供的这条推特信息:)
Jay Wilson:我们把1-13级(一直到20级)怪物的伤害加倍了,目前感觉很好,我们希望能把它保留下来。
我想应该会在下个Beta更新档里实装,不过别问我游戏什么时候发售,我不知道 :)
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