百科探秘:护甲染料和符文石!
新闻导语
由于最近我们有堆积如山的新内容要添加进去,已经有很久没有更新过百科了。除了实用的主动和被动技能,符文石效果,还有工匠配方,我们也增加了一些暴雪不会刊登在网站上的信息给大家。 染料就是个好的开始,不是单纯的官方公布的染料名称和背景故事,还有染色前后的效果预览图。在我们

巨像正脸

巨像和玩家大小对比

巨像和它的主人巫医
亚瑞特毁灭飞兽 Arreat Crater Flyer
从地狱来的巨大飞兽,纯种的恶魔生物,而并非由庇护所生物的异变体。巨型的蝙蝠状魔物,经常会藏匿在上方从天而降突袭敌人。目前知道行为方式之一是倒挂在山洞顶部。这属于邪恶地狱飞兽(The Demonic Hellflyer)的亚种生物。出现在第一章节后期。

邪恶地狱飞兽
枯萎魔蛾 Withermoth
最后章节里出现的体积巨大的飞虫生物,受到威胁之后会高速飞扑用身体撞击敌人。另外在死后似乎会发生爆炸并伤及附近。

枯萎魔蛾
另外一个不是爆料。我在更新了属性页面,增加了新的beta信息之后,我发现了一些新东西。我在beta里的时候从来没关注过我的角色属性,我也丝毫没在意过它们做什么。我通过读取提示条*知道*它们的功能,但你在游戏里没有特别的感觉到它们的存在,不会觉得特别能给你带来什么效果,这就是暗黑3自动属性点分配所带来的便利,让你的游戏更流畅,而不用担心每个点数不够砍不动怪或者被秒杀了。
在暗黑1和暗黑2里你要自己安排点数,并粗略地掌握了提升之后做什么。你会看到更多的力量给你更高的伤害,活力高了血更厚,敏捷高了命中也高了之类。由于暗黑3里你从来不需要去点属性点,你也不会得到那种教程式的反馈。外加现在的属性点是全新设计的,不是我们喜闻乐见的力敏智耐,很多新玩家可能会完全不知道这些属性是干啥用的。我打赌在游戏发售之后,肯定不少玩家会问“这个是干啥子用的啊”之类的,特别是魔法师,大家会想知道防御和护甲的区别。这很有趣不是么?
特别感谢 Brokenstorm, RisingRed, Soulhunters, MrFrye 和很多其他协助百科更新的人。
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